Desde Epic Games llevan ya muchos meses gestionando un lanzamiento que reúne cada día a millones de jugadores para pasárselo lo mejor posible. En este sentido, es posible que en cierto punto se realicen algunas actualizaciones que generen bastante polémica en la comunidad, y eso es precisamente lo que ha ocurrido en las últimas horas a raíz de los cambios introducidos en la construcción turbo de Fortnite.
Teniendo en cuenta esto, desde la desarrolladora han realizado un artículo similar a sus notas del parche mediante el que explicar los cambios, el porqué de los mismos y las intenciones que tienen de cara al futuro. Seguidamente os dejamos con toda la información proporcionada gracias a este:



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Por muy cómico que resulte el baile de Justicia Naranja de Fortnite, con su bamboleo de brazos y sus flexiones de piernas incluidas, lo cierto es que la cantidad de ''dabs'' que la comunidad del videojuego lleva a cabo...
¿Qué ha cambiado en la v.10.20?
Se ha regresado el tiempo entre las colocaciones de la construcción turbo subsiguientes de 0,05 a 0,15 segundos en la v.10.20. Este era el valor que habíamos usado hasta la v.4.30.
¿Por qué ha cambiado la construcción turbo?
- La construcción turbo rápida favorece a los jugadores con bajo nivel de ping de maneras desproporcionadas.
- Tomar paredes: competir contra otro jugador para colocar una pared antes que él.
- Estilo de juego con énfasis en defensa: volver a construir constantemente una pared que está recibiendo daño.
- El estilo de juego con énfasis en defensa favorece de manera desproporcionada al defensor.
- Por ejemplo: mantener presionado el botón del ratón contra un tiroteo de escuadrón en 1x1.
- Precisión de la colocación de la pieza de construcción
- Es más fácil construir varias piezas "a la vez" sin querer.
- Bombardeo de construcción
- Es muy fácil construir sin parar.
- Queremos hacer que la construcción sea un poco más deliberada.
Se evitará un impacto significativo en:
- La sensación de respuesta de las construcciones.
- La habilidad para realizar un 90 (girar 90 grados para construir una rampa, dos paredes y un piso)
- Llegar a terreno elevado rápido al construir hacia arriba dentro de una misma casilla.
- La habilidad de "cascada"
- Construir piezas de construcción como soporte mientras caéis.
Siguientes pasos
- Reemplazar la construcción inicial y el retraso de la construcción turbo con una lógica de cadencia de fuego.
- La primera colocación será instantánea.
- Hacer que no sea posible construir una pieza de construcción más rápido que cada 0,15 segundos.
- Nota: esto por sí solo no aborda el estilo de juego con énfasis en defensa o el beneficio de bajo nivel de ping.
- Ejecutar la cadencia de fuego en estructuras disputadas
- Si se destruye una pieza de construcción:
- El servidor espera 0,15 segundos antes de permitir que se vuelva a construir.
- Los jugadores que intenten volver a construir la estructura destruida durante esos 0,15 segundos se añadirán a una lista.
- Estamos investigando varias formas posibles para elegir al ganador:
- Elegir al azar entre personas que actualmente no tienen una pieza de construcción.
- Elegir al azar entre todos los que están tratando de construir.
- Favorecer a la persona que actualmente tiene una pieza de construcción.
- Al final del retraso, colocar la pieza de construcción.
- Garantizar que el reemplazo de piezas de construcción ("tomar paredes") no se vea afectado por el ping.
- Garantizar un tiempo mínimo entre la destrucción de una pared y la colocación de una.