Antes de que culminase el año pasado, Frictional Games, responsables de Amnesia y SOMA, anticiparon el anuncio de su nuevo videojuego. Posteriormente, en enero, compartieron el primer teaser de lo que, después, se desvelaría como Amnesia: Rebirth, la próxima entrega de la destacable saga de terror. De ella, conocimos los primeros detalles y obtuvimos un vistazo inicial de su propuesta, sin embargo, no se trata de lo único que la desarrolladora tiene entre manos puesto que, además, guardan otro proyecto bajo la manga.
Y, precisamente, es sobre dicho videojuego que, en una entrevista con Vice Games, han conversado. Mediante Thomas Grip, director creativo de la secuela anteriormente mencionada, descubrimos que esta no es la única creación que tienen entre manos. "Sabía que ibamos a querer iniciar con Amnesia porque sentíamos que al menos teníamos las bases suficientes [para trabajar], así que no queríamos enloquecer con uno de nuestros nuevos proyectos. El otro proyecto es más loco, pero sabrán más después", indicó.
De tal forma, y aunque desconocemos qué título acompañará, simultánea o posteriormente, el lanzamiento de Amnesia: Rebirth -que estará disponible para PC y PlayStation 4 en otoño de este año-, es interesante saber que será más inaudito, especialmente teniendo en cuenta lo particular que es la IP en comparación. Aun así, estaremos atentos a los próximos anuncios de Frictional Games, esto en aras de conocer más sobre ambas producciones.
CONTENIDO RELACIONADO
Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas
Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir
Llegó en 2023 pero fue uno de los grandes olvidados en los premios GOTY de ese año
Aún quedan algunos días para que los juegos de PS Plus pasen a estar disponibles. Me refiero a los juegos gratis mensuales de junio, que han recibido un montón de críticas. Pero esas críticas no se deben tanto a la calidad de las obras, sino a que no son especialmente grandes a pesar de la […]
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation