FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

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Hidetaka Miyazaki no suele dirigirse a los fans fuera de los cauces oficiales, así que cuando lo hace conviene prestar atención. El presidente y director creativo de FromSoftware ha lanzado un mensaje directo a los seguidores del estudio en el que confirma algo que muchos sospechaban pero que no estaba sobre la mesa: además de los títulos ya anunciados, el equipo tiene varios juegos todavía sin desvelar en desarrollo. Una declaración breve pero jugosa, que invita a esperar tanto lo que ya conocemos como lo que está por llegar.

El propio Miyazaki lo plantea como una promesa a la comunidad. Asegura que el estudio seguirá trabajando más que nunca para crear juegos "de verdadero valor", y pide a los jugadores que esperen con ganas tanto las obras anunciadas como esos proyectos que aún permanecen en secreto. No da nombres ni géneros, pero el simple reconocimiento de que hay más madera de la que se conoce ya es suficiente para encender la conversación entre los seguidores de Elden Ring, Dark Souls y compañía.

Más juegos de los que conocemos: lo que se sabe y lo que se rumorea

El catálogo confirmado de FromSoftware a corto plazo ya es goloso. The Duskbloods, el multijugador exclusivo de Nintendo Switch 2, sigue previsto para 2026 y tendrá una prueba de red cerrada este verano. Pero las palabras de Miyazaki apuntan más allá de lo anunciado, y ahí es donde entran los rumores que llevan meses circulando. El más insistente habla de un proyecto multiplataforma en fase avanzada de desarrollo, conocido internamente con el nombre en clave de Project FMC, del que apenas se sabe nada salvo que existe y que estaría bastante encaminado.

hidetaka miyazaki

La especulación se dispara precisamente porque Miyazaki ya ha cerrado algunas puertas. El propio director descartó en su día estar trabajando en una secuela directa de Elden Ring, asegurando que el estudio prefiere explorar nuevos géneros, algo que se refleja tanto en Nightreign como en The Duskbloods. Aun así, ha dejado claro que FromSoftware no abandona las experiencias para un jugador pese a su reciente apuesta por el multijugador. Con ese panorama, y teniendo en cuenta que 2026 marca el décimo aniversario de Dark Souls III, el abanico de posibilidades para esos juegos sin anunciar es lo bastante amplio como para mantener al fandom entretenido especulando durante meses.

El telón de fondo: la batalla por el control de Kadokawa

El mensaje de Miyazaki no llega en un momento cualquiera. El estudio está en el centro de un pulso accionarial que sacude a Kadokawa, su matriz, y eso da un significado añadido a su insistencia en la libertad creativa. El fondo activista con sede en Hong Kong Oasis Management se hizo en marzo con un 13,76% del capital, superó a Sony como mayor accionista y ha lanzado una campaña para apartar al presidente Takeshi Natsuno en la junta general del 24 de junio. Su tesis es que Kadokawa no exprime el verdadero valor de FromSoftware, al que considera el activo más importante del grupo, y que el estudio debería autopublicar sus juegos en lugar de cederle margen a distribuidoras externas como BANDAI NAMCO.

En ese contexto, que Miyazaki afirme estar "generalmente satisfecho" con el entorno de desarrollo actual y subraye que el equipo crea "sin interferencias excesivas" funciona como una respuesta velada a la principal inquietud del fan: que la presión inversora termine condicionando qué juegos hace el estudio. El director dejó claro que se trataba de una opinión personal y no de una postura oficial, y reconoció no saber más que lo ya publicado. Pero su gesto basta para enviar un mensaje de calma. La votación tiene peso real, ya que las grandes asesoras ISS y Glass Lewis respaldan al fondo, así que el desenlace está abierto. De momento, eso sí, el temor de que alguien externo dicte el rumbo creativo de FromSoftware no se ha materializado, y los juegos sin anunciar de los que habla Miyazaki son la mejor prueba de que el estudio sigue a lo suyo.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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