Una de las pequeñas decepciones que la comunidad Pokémon ha experimentado de forma reciente fue la no existencia de Pokémon Gris. Después del lanzamiento de Pokémon Negro y Blanco, muchos fans esperaban una secuela llamada Pokémon Gris y de la cual hubieron muchos rumores, ofreciendo una mezcla como la que surgió con Pokémon Amarillo derivado de Azul y Rojo o de Pokémon Cristal surgido de Plata y Oro.
Sabemos que la historia fue otra, y en vez de optar por una entrega de ese tipo, sorprendieron anunciando Pokémon Blanco 2 y Negro 2. Ahora una entrevista en Gameinformer revela algunos de los secretos hasta hoy desconocidos sobre las razones de esta secuela y no otra.
El cofundador de Game Freak, Junichi Masuda, explicó la mentalidad del estudio en ese momento. Muchos miembros del personal estaban interesados en ampliar la historia original, y pensaron en crear "un juego que se estableciera un par de años después de los hechos de Black and White y que terminara de mostrar cómo las cosas cambiaron a raíz de los sucesos del anterior".
"Mucha gente esperaba Pokemon Gris en ese momento, pero el concepto de Blanco y Negro era similar a dos fuerzas opuestas - como si fuera el ying y el yang. Si hubiéramos apostado por Pokémon Gris, se habría alejado totalmente de ese concepto, por lo que decidimos mantener el desarrollo de estos títulos". Explicaba Masuda.
Una de las cosas que alegrará enormemente a los fans es la predisposición positiva de Masuda a realizar remakes de algunos de los principales títulos de la franquicia.
"No creo que nos enfoquemos exclusivamente en hacer todo cosas nuevas. Creo que es importante - el factor nostalgia tiene su peso - dar estos recuerdos, este contenido, otra oportunidad de brillar para los nuevos jugadores. Y como jugador yo mismo disfruto de ese tipo de cosas también. "
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa