Ghost of Yotei deslumbra en el State of Play con un gameplay que no ha dejado indiferente a nadie

PlayStation le ha dedicado un evento entero a lo nuevo de Sucker Punck, y pinta superar en todo a su predecesor

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Sucker Punch ha demostrado ser una de las viejas confiables para PlayStation. Lo hizo en la época de PS2 con mi trilogía favorita de aquella generación, Sly Cooper; lo volvió a hacer en PS3 con, de nuevo, la IP que más disfruté con diferencia de aquellos años, inFamous; y lo volvió a hacer en PS4 no sólo con inFamous: Second Son, sino también con Ghost of Tsushima, una nueva franquicia que se convirtió fácilmente en buque insignia de la marca japonesa. Normal que ahora haya tantas expectativas con Ghost of Yotei.

Es cierto que hubo un grupo de jugadores que no disfrutó mucho de Ghost of Tsushima y lo catalogaba de juego genérico, como también ha ocurrido con la saga Horizon, pero la verdad es que han vendido una barbaridad y millones de jugadores lo disfrutaron de principio a fin. Y eso mismo me pasó a mí, que disfruté mucho de la aventura de Jin Sakai y estoy deseando ver cómo le va a Atsu, la nueva protagonista. Lo bueno es que unos minutos antes de que publique estas líneas ha tenido lugar un State of Play centrado totalmente en Ghost of Yotei.

Así ha sido el State of Play de Ghost of Yotei

Encima de estas líneas podéis ver el gameplay presentado de lo nuevo de Sucker Punch. Y es que unque no se esperaban grandes sorpresas del State of Play de Ghost of Yotei ya que conocíamos su fecha de salida, bonus de reserva e incluso edición coleccionista, miles de personas han estado pendientes de la retransmisión por el simple hecho de que querían ver más gameplay en profundidad. Y, de hecho, este gameplay ha servido para mostrar varias de las novedades jugables que traerá esta secuela, en forma de mecánicas nuevas. Yo, que jugué hace no demasiado a Ghost of Tsushima, he podido notar las siguientes diferencias:

  • La exploración ha ido un paso más allá ya que las nuevas zonas que descubras será mediante pistas.
  • Podrás interrogar a los enemigos y, dependiendo de por qué le preguntes, conseguirás información sobre unas zonas u otras.
  • También han introducido misiones opcionales de caza y captura donde podemos ir en busca de samuráis cuyas cabezas tengan precio y terminar batiéndonos en duelo con ellos.
  • Hay los llamados "Altares de reflexión" que, cada vez que encontremos uno, desbloquearemos una nueva habilidad para Atsu.
  • Cuando cabalgamos, las zonas con flores potenciarán a Atsu.
  • En Tsushima sólo podíamos usar una katana, pero en Yotei tenemos más armas, como espadas dobles, una lanza, una kusarigama o un odachi, cada una con su propia jugabilidad, ventajas y desventajas. Los enemigos también pueden cambiar de arma.
  • Atsu puede perder el arma en combate si le atacan con fuerza, pero ella también puede desarmar enemigos.
  • También tendremos ahora un catalejo.
  • En las armas a distancia también tendremos dos tipos de arcos y un mosquete.
  • Habrá encuentros aleatorios con NPCs (vendedores ambulantes) cuando acampes por durante la noche.

Más sobre la historia de venganza de Atsu

Como era de esperar, durante la retransmisión han aparecido dos desarrolladores de Sucker Punch explicando varios detalles de Ghost of Yotei y, entre ellos, más información acerca de la historia de venganza de la protagonista, Atsu. Se sabe que una banda de seis samuráis, los "Seis de Yotei", mataron y masacraron a su familia y, dieciséis años después, vuelve con el objetivo de acabar con ellos. Al igual que ocurre en Ghost of Tsushima, pero de forma más inmediata, podréis revivir algunos momentos del pasado de Atsu. A medida que irá derrotándolos, crecerá su leyenda como "Fantasma de Yotei".

...y PS5 edición especial del juego

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También han anunciado está maravilla de PS5 (y DualSense) pero en dos versiones, una pintada en dorado y otra en negro (mi favorita es la dorada). No han dicho precios por el momento, por lo que quizá eso significa que cueste igual que una versión normal. Eso sí, está limitado a la PS5 Slim (nada de Pro por el momento) y será una tirada muy limitada.

Y bueno, ahora os toca a vosotros decirme: ¿qué os ha parecido el gameplay? ¿Os ha gustado u os ha dejado fríos? ¿Esperabais algo más de este State of Play? ¡Os leo en los comentarios! ¡Ah! Y en último lugar os recuerdo que Ghost of Yotei saldrá el 2 de octubre de forma exclusiva para PS5.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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