Ghost Recon Breakpoint desvela compras in-game y un pase de batalla

Habrá un pase de temporada anual, packs de experiencia y numerosos objetos


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Ghost Recon Breakpoint, la nueva apuesta de Ubisoft por una de las franquicias más queridas del shooter, está ya a la vuelta de la esquina ya que apenas restan un par de semanas para su lanzamiento. Tras desvelar hace unos instantes todo el contenido poslanzamiento que llegará al juego a lo largo de su primer año de vida, ahora Ubisoft ha dado detalles acerca de lo que podremos comprar dentro del propio juego, incluyendo objetos premium que nos dan ventajas, un pase de temporada para acceder al contenido poslanzamiento y más.

Lo primero que aclaran desde Ubisoft es que todas las armas y accesorios para las mismas "pueden obtenerse simplemente jugando al juego". "Los diseños de armas exclusivos serán únicamente cosméticos", explican desde la compañía gala. Más allá de esto, los responsables explican que el juego contará con dos monedas: Skell Credits y Ghost Coins, siendo esta última la moneda premium por la que podremos pagar. Con ella tendremos acceso a lo siguiente:

  • Cambio por más Skell Credits
  • Desbloqueo automático de diseños de armas (puedes encontrarlos gratis dentro del juego)
  • Desbloqueo automático de modificaciones de armas (puedes encontrarlos gratis dentro del juego)
  • Opciones exclusivas de personalización
  • Vehículos exclusivos
  • Varias formas de ahorrar tiempo
  • Potenciador de recompensas
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Por otro lado, Ubisoft ha desvelado la existencia de una especie de pase de batalla llamado sistema de Recompensas de Batalla, el cual será gratuito para todos los usuarios y se actualizará de forma regular, de acuerdo a la información vertida. Los datos concretos se ofrecen en la siguiente lista:

  • Los jugadores progresan en las Recompensas de Batalla ganando Puntos de Batalla, que se obtienen completando misiones de facción o partidas de Ghost War.
  • El número de Puntos de Batalla que un jugador puede obtener en un día es limitado
  • Cada nivel de las Recompensas de Batalla ofrecerá recompensas exclusivas
  • Cada episodio (DLC) tendrá dos fases separadas de Recompensas de Batalla (llamadas Actos. Cada acto ofrecerá 50 nuevos objetos que desbloquear.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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