Tras las filtraciones de hace unas cuantas horas, Ubisoft ha hecho por fin público el anuncio de Ghost Recon Breakpoint, la nueva entrega de la aclamada y longeva franquicia de shooters que regresa a la acción este mismo 2019. A través de un streaming es como la compañía gala ha presentado al mundo de forma oficial este nuevo videojuego, mostrando su espectacular aspecto en un primer gameplay y desvelando que llegará al mercado el próximo 4 de octubre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Tal y como apuntaban las filtraciones, el anuncio de Ghost Recon Breakpoint ha venido acompañado con un primer gameplay en el que se ha mostrado el aspecto que lucirá este videojuego, así como algunas de las mecánicas del videojuego. Ghost Recon Breakpoint mantiene el espíritu de shooter táctico en tercera persona que caracteriza a la franquicia, pero cambia la situación en la que nos encontramos y, en lugar de cazadores, nos convierte en presas. Nuestros enemigos son un grupo de fuerzas especiales, como nosotros, a los mandos del ingeniero Jace Skell.

En la piel de los clásicos integrantes del cuerpo de fuerzas especiales, tendremos que aprender a sobrevivir y buscarnos la vida en los entornos del archipiélago de Auroa, situado en medio del Pacífico, y en donde Skell ha creado instalaciones desde las que construye una serie de drones con una inteligencia artificial autónoma que los convierte en auténticas máquinas de matar. Tendremos que recorrer fiordos, bosques, playas paradisiacas y cumbres nevadas para dar caza a Skell mientras evitamos que su ejército de drones y soldados nos den caza a nosotros, ya que los enemigos contarán en esta entrega con un comportamiento mejorado que nos pondrá las cosas más difíciles que nunca.
Ghost Recon Breakpoint sigue la estela de lo visto en Wildlands y presenta un mundo abierto que podremos disfrutar de forma cooperativa con hasta otros tres jugadores, o solos; pero también con modos competitivos disponibles para todos desde el lanzamiento de la obra. De nuevo tendremos mecánicas como el dron de reconocimiento, personalización y toques de exploración. Sin embargo, también hay novedades que harán del terreno un elemento muy a tener en cuenta, que nos afectará para bien o mal dependiendo del uso que le demos. Junto a ello, tendremos un nuevo sistema de lesiones que, dependiendo de los daños recibidos, nos complicará el movimiento e incluso el poder disparar.
Pero para hacer frente a todo esto tendremos acceso a 4 clases de personajes diferentes con habilidades y estadísticas propias, entre las que podremos cambiar en cualquier momento de la campaña desde nuestra base de operaciones. Todo ello, de acuerdo a los responsables de la obra, nos permitirá disfrutar de "la experiencia más cercana a las operaciones especiales reales jamás creada".

Pero esto no es todo, y es que desde Ubisoft han confirmado que, como ocurría con Wildlands, el lanzamiento de Breakpoint será solo el comienzo del camino, y después seguirá llegando contenido. Los responsables han confirmado que cada 4 meses el videojuego recibirá una gran expansión con la que se incluirán elementos como nuevas clases jugables e incluso una raid, que será la primera en llegar a la franquicia. A continuación podéis ver el tráiler de anuncio y el gameplay mostrado.
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