GhostWire: Tokyo transcurrirá en un futuro cercano con tintes apocalípticos
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GhostWire: Tokyo transcurrirá en un futuro cercano con tintes apocalípticos

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Portada de Ghostwire: Tokyo
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/03/2022 | 12/04/2023 (Xbox)
  • Desarrollador: Tango Gameworks
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

Hace tan solo unas semanas que, durante su conferencia de prensa del E3, Bethesda aprovechaba la ocasión para presentar al mundo el nuevo videojuego en el que trabaja Tango Gameworks, el estudio de Shinji Mikami que ya ha dado a luz obras como The Evil Within. Esta nueva obra, dirigida por la carismática Ikumi Nakamura, se dejaba ver con un enigmático tráiler que no dejaba rastro de la jugabilidad. Sin embargo, la propia Nakamura ha dejado algunos detalles a través de su cuenta de Twitter.

Ha sido a través de un tweet acompañado por un gif como Nakamura ha dejado entrever el tipo de mundo al que accederemos en GhostWire: Tokyo. De acuerdo a la directora de la obra, el Tokyo que visitaremos en el videojuego estará ambientado en un futuro cercano y tendrá tintes apocalípticos. Sin embargo, tal y como se veía en el tráiler de presentación, este apocalipsis no será nuclear ni natural, sino que será mucho más oscuro y siniestro, algo más parecido al rapto descrito en los textos religiosos.

Junto a ello, Nakamura ha vuelto a remarcar lo que ya explicaba cuando tomaba el escenario del E3, dejando claro que un elemento importante del videojuego será diferenciar lo normal de lo paranormal. A continuación podéis ver el tweet junto al pequeño vídeo mostrado por vosotros mismos. Recordamos que GhostWire: Tokyo no tiene, por ahora, fecha de lanzamiento ni plataformas definidas, por lo que habrá que esperar aún para conocer detalles concretos del videojuego.

https://twitter.com/nakamura193/status/1147796364878704641

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Ghostwire Tokyo

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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