Cory Barlog, director de God of War, ha demostrado no tener reparos a la hora de entrar en contacto con los jugadores y aclararles las dudas que puedan tener sobre el título sin revelar nada demasiado importante del mismo, tal y como demostró hace unos días respecto al nivel de sangre que presentará el nuevo lanzamiento de la saga. Así pues, Barlog ha hecho acto de presencia una vez más en las redes sociales, y en esta ocasión ha hablado acerca del peso de la narrativa en el título exclusivo de PlayStation 4:
https://twitter.com/corybarlog/status/860519494833258497
Tal y como podemos ver, Barlog deja un mensaje bastante claro: pretende crear un trasfondo en la historia de este nuevo God of War que supere con creces la trama de los anteriores lanzamientos de la saga. Más tarde, también añadía que él únicamente trabaja con títulos cuya narrativa sea de tremenda relevancia para el desarrollo del videojuego. Barlog parece bastante seguro acerca de las posibilidades de que el estudio de Sony Santa Monica sea capaz de crear una historia aplaudida por sus usuarios, algo que tendrá todavía más mérito en una saga que a pesar de haber entrado larga y tendidamente en el mundo de la mitología, siempre ha encontrado en su principal apoyo uno de los sistemas de combate más dinámicos que puedan recordarse. En el cada vez más cercano E3 de este año, se espera que se revelen nuevos datos acerca de God of War, además de otros grandes exclusivos para la plataforma de Sony como son The Last of Us: Part II o Days Gone.
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