Aún resta un tercio de año, pero God of War ya se ha postulado como uno de los grandes candidatos a ser elegido Juego del Año en este 2018. No es para menos, pues la aventura desarrollada por Santa Monica Studios no solo tiene una historia poderosa y una jugabilidad endiabladamente divertida, sino que además está repleta de pequeños detalles, tan ocultos, que a veces es difícil darse cuenta de que están ahí.
Precisamente sobre ello habla la última publicación del blog oficial de PlayStation, que nos descubre algunos de los secretos del bote en el que Kratos y Atreus se desplazan con frecuencia, especialmente en el Lago de los Nueve. Esta es una mecánica importante en el juego, de modo que no es de extrañar que la gente de Santa Monica dedicara cientos de horas a perfeccionar cada detalle de lo que ocurre dentro de esa pequeña embarcación.
Ahora el estudio californiana ha desvelado que existen más de 600 animaciones únicas para el bote, así como 750 líneas de diálogo dentro de la barca para que cada trayecto tenga nueva información y resulte interesante. Una vez que Kratos va acompañado de Mimir, cada entrada y salida del bote es diferente a nivel de animaciones, aunque resulte difícil de apreciar a simple vista si no conoces la curiosidad.
https://areajugones.sport.es/2018/07/18/santa-monica-podria-estar-desarrollando-la-secuela-de-god-of-war/
Los creadores de God of War también han revelado que el LED del DualShock 4 cambia a un azul agua cuando nos metemos en el bote, pero lo más curioso de todo es que el motor de juego reconocer el remo de la embarcación como un arma, a pesar de que no puede ser extraída de la barca.
CONTENIDO RELACIONADO
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.
La compañía ha confirmado que se encuentran reevaluando constantemente el coste del servicio y lo que ofrece a los jugadores
Varios miembros políticos, incluido el candidato francés Jean-Luc Mélenchon, se oponen al movimiento de PlayStation.
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario
El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás
EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass
La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía
PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean
El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción