La calidad gráfica que hemos visto durante los gameplays mostrados en los diferentes E3, parece que hará sudar a PlayStation 4 según las últimas informaciones. Aunque recordemos que Sony cuenta con el modelo "Pro" de la consola, lo cierto es que lo mostrado hasta el momento de God of War se ha hecho a través del modelo estándar, y este será llevado al máximo exponente.
Florian Strauss, director de programación del juego, ha desvelado que en esta entrega se ha cambiado por completo el sistema de renderizado del juego. Esto ha sido así porque en esta ocasión no han querido renunciar a nada, por un lado quieren las mejores físicas y sistemas de iluminación, mientras no descuidan nada en relación a las expresiones faciales o modelados.
Añadió que el cambio respecto a PlayStation 3 ha sido brutal y reveló que el equipo se sorprendió de poder sacar el máximo provecho de la PlayStation 4 a través de fuerza bruta en lugar de con optimizaciones. Esto quiere decir, que PlayStation 4 ha aguantado mucho más los embistes de una potencia técnica como es God of War, de lo que habrían imaginado al principio de trabajar con la máquina. Incluso aveces la propia máquina responde mejor a procesos de fuerza brutal que diseñando estrategias inteligentes para optimizar los diferentes procesos.
El productor ha dado más detalles acerca de la función de Atreus en el juego, dando pistas sobre la forma de utilizarlo durante el juego. "Atreus ayuda a su padre de muchas maneras a lo largo de todo el viaje, y para reforzar este tema, no hemos dejado de limitar su relación con la narrativa." En el juego, Atreus juega un papel clave ayudando a Kratos, además de ser una extensión de su arsenal en combate ".
"El jugador puede usar un botón de cara para que Atreus traduzca runas, resuelva rompecabezas o marque a los diferentes enemigos", dijo Shroff. "Si el jugador utiliza al hijo estratégicamente o para mejorar los combos, hay muchos aspectos interesantes del juego que hemos para aprovecharlo".
God of War se lanzará en algún momento todavía por desvelar del próximo año 2018 en exclusiva para PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
El próximo jueves 26 de junio será un día importante para los fans de Resident Evil Requiem, ya que el nuevo juego se presentará durante el próximo Capcom Spotlight. Resident Evil Requiem fue el anuncio final sorpresa en el último evento del Summer Game Fest. Capcom presentó el nuevo juego de survival horror confirmando la […]
¿Está Sony lista para compartir sus franquicias también con Nintendo? Así lo sugieren los últimos rumores
Esta oferta ha hecho que la obra alcance su precio mínimo histórico
Después del fin del acceso anticipado, Len's Island se presenta como el juego de supervivencia más relajante y completo que he probado este año
Después de casi una década en Early Access, SCUM finalmente sale como versión completa. He probado todo lo que ofrece y aquí está mi veredicto honesto
Naoki Yoshida parece insinuar que Final Fantasy XVI podría llegar a Switch 2 dentro de muy poco
Este tipo de juegos inundan la tienda de PlayStation y esto no debería de seguir siendo así
El título recibe un precio de 80 euros en formato físico, pero aquí te ahorrarás más de 10 euros
En menos de una semana, los nuevos títulos gratis del servicio de PlayStation serán anunciados
Se trata de un juego que mezcla varios estilos, pero muchos lo categorizan como un shooter soulslike
Si la gran N optara por vender sus juegos dentro de estos paquetes, no dudaría en comprármelos todos
A pesar de que en teoría las pruebas se están realizando en un entorno cerrado, Battlefield 6 ha llegado a redes