God Wars: Future Past es un título de Kadokawa Games que promete unir al jugador con la mitología oriental más desconocida. Se trata de un RPG táctico que toma lugar en la región de Mizuho, una tierra de dioses y artesanía, donde la codicia del hombre sirve como semilla para guerras por el control. En este contexto, la reina de la Nación Fuji ofrece a una de sus hijas: Sakuya, como sacrificio, confinando a su segunda hija: Kaguya en un sello de bambú con el fin de ser sacrificada más tarde si la situación no mejorase. Comienza aquí la lucha de una mujer contra su destino tras 13 años de cautiverio. La leyenda de la Princesa Kaguya es un mito que reside en el imaginario colectivo de muchos jugadores, especialmente aquellos que disfrutan de las historias o animaciones japonesas. Este título da imagen a la leyenda.
El título tenía prevista su salida al público para marzo de este presente año. Sin embargo, la compañía ha optado por retrasar su publicación para terminar de pulir su proyecto. Finalmente, podremos hacernos con God Wars: Future Past el 20 de junio en Norteamérica y el 16 de junio en Europa para PlayStation 4 y PlayStation Vita.
CONTENIDO RELACIONADO
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?