God Wars: Future Past es un título de Kadokawa Games que promete unir al jugador con la mitología oriental más desconocida. Se trata de un RPG táctico que toma lugar en la región de Mizuho, una tierra de dioses y artesanía, donde la codicia del hombre sirve como semilla para guerras por el control. En este contexto, la reina de la Nación Fuji ofrece a una de sus hijas: Sakuya, como sacrificio, confinando a su segunda hija: Kaguya en un sello de bambú con el fin de ser sacrificada más tarde si la situación no mejorase. Comienza aquí la lucha de una mujer contra su destino tras 13 años de cautiverio. La leyenda de la Princesa Kaguya es un mito que reside en el imaginario colectivo de muchos jugadores, especialmente aquellos que disfrutan de las historias o animaciones japonesas. Este título da imagen a la leyenda.
El título tenía prevista su salida al público para marzo de este presente año. Sin embargo, la compañía ha optado por retrasar su publicación para terminar de pulir su proyecto. Finalmente, podremos hacernos con God Wars: Future Past el 20 de junio en Norteamérica y el 16 de junio en Europa para PlayStation 4 y PlayStation Vita.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?