¿Notáis ese ruido que se oye a lo lejos? Como el retumbar extraño y remoto de un terremoto. Pues bien; se trata del eco que dejaron aquellos gritos de sorpresa cuando Microsoft anunció hace ya un puñado de meses la compra de Activision Blizzard. La cosa es que el proceso no ha terminado de ir tan bien como mucha gente se esperaba, dado que los responsables de Xbox debían defender la adquisición ante diferentes organismos gubernamentales y, en realidad, se están encontrando con muchísimas trabas.
Una de las situaciones responsables de que se haya generado tanto debate en torno a la compra de Activision ha sido todo el lío de PlayStation y la FTC (comisión federal de comercio de Estados Unidos). La primera alega diferentes argumentos por los que esta compra sería perjudicial para el mercado y la segunda ha bloqueado el proceso en Estados Unidos. Pero es que, según recogían en Bloomberg, más compañías se han unido en contra de la adquisición.
Teniendo en cuenta que ambas compañías poseen sistemas de suscripción de videojuegos y, sobre todo, que el sistema operativo de la primera es imprescindible para millones de personas a la hora de jugar en el móvil, no resulta extraño que estas se quejen de la compra de Activision, dado que haría que Microsoft se convirtiera en una entidad mucho más fuerte en el mercado. Sobre todo, si tenemos en cuenta que esta última está apostándolo todo de cara al futuro por el juego en la nube.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras? ¿Creéis que la adquisición de Activision se acabará desbloqueando en algún momento?
CONTENIDO RELACIONADO
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'