Lazy Bear Games, el estudio detrás del particular Graveyard Keeper, ha publicado un nuevo tráiler de su interesante creación. En tal sentido, la compañía describió la aventura como “el simulador de gestión de cementerios más desacertado del año” y, ahora que tenemos la oportunidad de apreciarla en vídeo una vez más, logramos recordar por qué motivo se adjudica tal definición.
Así, pues, cabe destacar que, en la propuesta del juego, encarnaremos al administrador de un cementerio, en el cual nuestro trabajo será supervisar a los muertos y hacer crecer nuestro poblado. Y es que, más allá de ser un simulador de gestión de cementerios, también es un “juego sobre el capitalismo” y “hacer lo que sea necesario para erigir un negocio exitoso”, características que se le atribuyen por la necesidad en la que nos veremos sumergidos de romper ciertas leyes para lograr nuestros objetivos.
Para lograrlos, asimismo tendremos que cavar en las tumbas –o llenarlas-, recolectar recursos, crear equipamiento y explorar mazmorras. De igual manera, existirán seis personajes que podrán ser tanto aliados como enemigos, por lo que hemos de cuidar nuestras relaciones visitándolos una vez a la semana en pos de mantener los beneficios que ellas suponen.
En último lugar, destacamos que Graveyard Keeper saldrá a la venta en una fecha aún por determinar, mas su lanzamiento se estima para verano de este año como exclusiva de PC.
CONTENIDO RELACIONADO
El 9 de marzo fue el 30º aniversario de este legendario título de género RPG
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor