Halo Infinite: El cocreador de la IP estaba "muy preocupado" tras su criticado paso por el E3 2020
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Halo Infinite: El cocreador de la IP estaba "muy preocupado" tras su criticado paso por el E3 2020

Sin embargo, después de un año desde tal eventualidad, Marcus Lehto se muestra confiado con el trabajo de 343 Industries

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Portada de Halo Infinite
  • Plataformas: Xbox One PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 08/12/2021
  • Desarrollador: 343 Industries
  • Género: Shooter
  • Multijugador:

Aunque ha pasado un año y, en vista de la notable mejoría, lo acontecido ha quedado en el parcial olvido, la participación de Halo Infinite en el E3 2020 es una de las más criticadas de toda la historia del evento. Siendo uno de los juegos más esperados de los años recientes, la desesperanzadora demostración del proyecto de 343 Industries preocupó a los seguidores de la franquicia; tanto así que incluso Marcus Lehto, creador del Halo original, también se sintió consternado.

A dicho respecto, Lehto ofreció una entrevista al canal HiddenXperia, en donde pudo compartir su opinión sobre el paso del título por la celebración angelina del año pasado. "Estaba muy preocupado por lo que vi en el último E3. Creo que la comunidad en general lo estaba", comentó, para luego adversar: "Sin embargo, puedes ver claramente que 343 Industries escuchó todo ese feedback, y lo que lograron revertir para este año fue impresionante".

Posteriormente, Lehto alabó la capacidad del estudio de ofrecer su propia aproximación hacia el icónico estilo de la saga cuando Bungie estaba al mando de ella, incluso comentando que "estoy celoso porque creo que se ve como uno de los mejores Halo que se han creado hasta el momento". De esta manera, envió sus mejores vibras y deseos para la desarrolladora, y manifestó sus ansias por disfrutar de Halo Infinite una vez el videojuego esté disponible en la Navidad de este mismo año.

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Halo Infinite

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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