En un movimiento que prácticamente nadie se esperaba ni había sido pensado hasta la fecha, Halo: The Master Chief Collection y Microsoft Flight Simulator 2024 podrían estar preparándose para aterrizar en la próxima Nintendo Switch 2. La noticia, revelada por el conocido insider NateTheHate, quien cuenta con un historial fiable en filtraciones de videojuegos, sugiere que estos juegos también llegarían a PlayStation 5.
Esta información surge en medio de una serie de revelaciones sobre la Nintendo Switch 2, incluyendo filtraciones recientes sobre sus Joy-Cons y renders en 360 grados de la consola. Las nuevas imágenes sugieren que los Joy-Cons serán ligeramente más grandes y contarán con una conexión magnética mejorada.
Microsoft ya había dado indicios de este cambio de dirección en febrero de 2024, cuando anunció que varios de sus juegos exclusivos llegarían a otras plataformas. Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded fueron los primeros en dar el salto, seguidos por el anuncio de Doom: The Dark Ages y el próximo juego de Indiana Jones para PS5.
La compañía parece estar apostando fuerte por una estrategia multiplataforma, como lo demuestra también la confirmación de que The Outer Worlds 2 llegará a PS5. La posible inclusión de Halo, una de las franquicias más icónicas de Xbox, en el catálogo de Nintendo Switch 2 representaría un paso histórico en esta nueva dirección.
Las filtraciones sobre la Nintendo Switch 2 han sido tan significativas que la propia Nintendo se ha visto obligada a reconocerlas públicamente. Un reconocido filtrador del sector tecnológico, conocido por sus precisas predicciones de dispositivos Samsung y Pixel, ha publicado lo que asegura ser la representación más precisa hasta la fecha de la próxima consola de Nintendo.
La posible llegada de estos títulos de Xbox, junto con las mejoras en el hardware y los controles de la consola, sugiere que Nintendo está preparando una plataforma capaz de manejar juegos más exigentes técnicamente. Si estas filtraciones se confirman, la Nintendo Switch 2 podría ofrecer una experiencia de juego más versátil y potente que su predecesora.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos