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Han hecho GTA San Andreas Remake con Unreal Engine 5 y es tan impresionante que parece oficial
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Han hecho GTA San Andreas Remake con Unreal Engine 5 y es tan impresionante que parece oficial

El que para muchos es el mejor Grand Theft Auto de todos merece un remake, pero lo están haciendo los fans

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¿Cuál es, para ti, el mejor Grand Theft Auto de la historia? Creo que globalmente y en términos generales, el mejor es GTA V, pero creo que teniendo en cuenta su época y demás, el más revolucionario y más meritorio de todos es, sin duda alguna, GTA San Andreas. Una auténtica obra maestra como pocas que yo creo que muy pocas veces, si no ninguna, se va a repetir en la historia. Sí, habrá juegos mejores ahora, pero insisto en que hay que tener en cuenta la época.

Yo creo que si un Grand Theft Auto merece un remake a día de hoy, ese es, sin duda, GTA San Andreas. Es cierto que hace poco recibieron este y otras tres entregas clásicas de la saga una remasterización que cambiaban bastante su estilo gráfico, aunque no llegaban a ser remakes. Y ojalá algún día hagan un título como lo fue este, aunque solo cambien los gráficos a las generaciones actuales, al nivel de títulos como Red Dead Redemption 2.

El remake de GTA San Andreas que todos desearíamos ver hacerse realidad

Ha sido el canal de YouTube TeaserPlay el que ha compartido un vídeo alucinante sobre un remake de GTA San Andreas.

  • No sé si ha sido el canal el que ha creado este remake o no, pero al menos el modelado de CJ sí que ha sido cosa de Hossein Diba ✍️
  • Han recreado toda Groove Street y varios NPCs, además de a CJ, con Unreal Engine 5 ❗️
  • Y el resultado es tan malditamente alucinante que cualquiera creería que es oficial ✌️

¿Qué te ha parecido? Sin duda, es de las cosas que más me han gustado de Unreal Engine 5. Y quizá os parezca exagerado, pero os puedo asegurar de que no lo es. Ahora deseo más que nunca que GTA San Andreas Remake se haga realidad algún día.

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GTA San Andreas rockstar

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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