Hogwarts Legacy fue oficialmente el juego más importante de 2023, superando a Zelda: Tears of the Kingdom
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hogwarts Legacy fue oficialmente el juego más importante de 2023, superando a Zelda: Tears of the Kingdom

El RPG mágico logró vender 1,7 millones de copias más que Zelda: Tears of the Kingdom

Pub:
0

Sí, parece raro, pero Hogwarts Legacy fue oficialmente el juego más importante de 2023, superando a Zelda: Tears of the Kingdom. La cosa entre ambos ha estado muy reñida, pues estos dos videojuegos han sido muy relevantes y queridos por toda la comunidad, ya que son auténticos juegazos. Aunque ahora ya conocemos cuál de los dos ha sido el más significativo de 2023.

Tras la publicación de los resultados financieros de Nintendo, ahora sabemos que Zelda: Tears of the Kingdom vendió 20,28 millones de copias en su primer año, incluidas las ventas digitales, mientras que las ventas de Hogwarts Legacy superaron los 22 millones, según Warner Bros.

Hogwarts Legacy supera a Zelda: Tears of the Kingdom

Según el presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, esto convirtió a Hogwarts Legacy en “el juego más vendido del año en toda la industria a nivel mundial”.

  • Según se confirmó hace apenas unos días, que en enero Hogwarts había tomado el primer lugar en los EE. UU. y Zelda había llegado al quinto lugar 😮
  • Todo esto debido a que Nintendo no publicó las ventas digitales de sus juegos fuera de sus resultados financieros, se especuló que podría haber superado potencialmente a Hogwarts Legacy en ventas en todo el mundo 👈
    • Todo esto teniendo en cuenta tanto lo físico como lo digital
  • Vale la pena señalar que Hogwarts Legacy se lanzó en febrero, mientras que Tears of the Kingdom se lanzó tres meses después, en mayo, y exclusivamente en Nintendo Switch ❗❗
Hogwarts Legacy

El desempeño del primer año de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom significa que se ubica entre los diez primeros en ventas de software de Nintendo Switch. Por otro lado, Hogwarts Legacy encabezó constantemente las listas de éxitos en todo el mundo durante 2023. A esto también ayudó el lanzamiento escalonado del juego, que se lanzó primero en PS5, Xbox Series y PC, y luego en consolas de última generación y Nintendo Switch.

Warner quiere seguir con el universo Harry Potter

Warner planea continuar su éxito con Harry Potter: Quidditch Champions, que se reveló en abril del año pasado, y "una serie de otras cosas" que actualmente no se han anunciado y "permitirán a los fanáticos ser parte de este mundo e historias y personajes en profundidad". y formas más profundas”, dijo Haddad.

Es obvio que tendremos una secuela de Hogwarts Legacy y seguramente sea algo de lo no anunciado, por lo que tendremos universo de Harry Potter para mucho tiempo. ¿Qué os parece esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos