Guerrilla Games estuvo durante varios años centrada en su anterior saga, Killzone, que fue un éxito absoluto gracias a su segunda y tercera entrega, pero no tanto a Killzone: Shadowfall. Fue entonces cuando quisieron probar a hacer algo nuevo para ellos: ¡un juego que mezcla dinosaurios y robots! Bueno, eso por decirlo de alguna forma, pero la premisa ya es sinónimo de éxito. Y consiguieron crear una saga que actualmente es buque insignia de PlayStation. Así nació Horizon Zero Dawn en 2017.
Cinco años después, en 2022, lanzaron un título que mejoraba en todo a la primera entrega, el conocido Horizon Forbidden West. Título que se lanzó primero para PS5 de forma exclusiva pero que ya está disponible para PC. Y aunque tan sólo han pasado dos años desde su lanzamiento original, Guerrilla ya confirmó el desarrollo de un Horizon 3. Título, eso sí, del que no sabemos nada, y posiblemente tarde en llegar por un motivo que explicaré a continuación. Pero primero, vamos al rumor.
El insider que ha iniciado este rumor ha sido Silknight, que ha ganado mucha fama en los últimos meses. Publicó este post en la red social X:
Sea real o no el rumor iniciado por Silknight, Horizon 3 no es el único proyecto confirmado en desarrollo por Guerrilla Games. El mencionado estudio también se encuentra trabajando en un multijugador también ubicado dentro del universo de Horizon. Parece que será un juego como servicio. Tras la cancelación de The Last of Us Factions, muchos fans creían que este proyecto también se cancelaría, pero se confirmó que siguen adelante con su desarrollo. De esta forma, actualmente llevan dos grandes proyectos en paralelo.
CONTENIDO RELACIONADO
Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan