HTC Vive contará con Viveport Infinity, su propio servicio de juegos por suscripción, la próxima semana
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

HTC Vive contará con Viveport Infinity, su propio servicio de juegos por suscripción, la próxima semana

Pub:
0

Los servicios de juegos por suscripción parece que están haciéndose los dueños del mercado en 2019 y ninguna compañía quiere quedarse fuera del carro. Si hace unos días Google presentaba al mundo Stadia y ayer mismo Apple hacía lo propio con Apple Arcade, ahora le llega el turno a Viveport Infinity, el servicio propio para el dispositivo de realidad virtual HTC Vive.

Ha sido a través de la página oficial de Vive en donde se ha hecho oficial el anuncio de Viveport Infinity, el servicio de juegos por suscripción para HTC Vive que hará su aparición la próxima semana. El servicio llegará al mercado en tan solo una semana, el próximo día 2 de abril a un precio de 13 dólares mensuales o 100 dólares de forma anual (resultando en poco más de 8 dólares mensuales).

"Los miembros de Viveport Infinity tendrán acceso sin restricciones a más de 600 aplicaciones y juegos de la biblioteca del servicio, además de algunos beneficios exclusivos como la aplicación mejorada Viveport Video", explica el comunicado lanzado. "Viveport Infinity ofrece una biblioteca variada de juegos de realidad virtual populares e independientes. Por tan solo 12,99 dólares al mes o menos con la suscripción anual, los miembros del servicio pueden ahorrar cientos de dólares en contenido de la más alta calidad mientras descubren joyas ocultas a lo largo del servicio. [...] Los nuevos usuarios de Viveport pueden disfrutar en cualquier momento de 2 semanas de suscripción gratuita para probar los juegos sin límite de Viveport Infinity".

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía