Impresiones de Concord: De cero a héroe, ¿una revolución en los hero-shooter?
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Impresiones de Concord: De cero a héroe, ¿una revolución en los hero-shooter?

¿Estamos ante el próximo fenómeno de los e-sports o solo otro intento fallido?

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Portada de Concord
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 23/08/2024
  • Desarrollador: Firewalk Studios
  • Género: FPS | Multijugador
  • Multijugador:

Desde luego tenía muchas, pero que muchas dudas auto infundadas con Concord. Cuando lo vi por primera vez pensé, joder Sony ¿en serio? ¿Un 'hero-shooter'? Buah otro juego que quiere subirse a la ola de la fama conseguida por juegos tan espectaculares como Overwatch o Valorant, menudo rollo...Pero bueno, he de decir que tras un fin de semana probando la beta puede que me hayan aumentado las bajas expectativas que tenía de Concord y lo ha cambiado por un ¿Y si, si?

Concord - Impresiones

Concord, el último intento de la industria por hacernos adictos a otro hero-shooter. ¿Será el próximo Valorant o se quedará en el intento? Vamos a desmenuzarlo poco a poco para aquellos que no hayáis tenido la opción de disfrutar de esta beta.

Gráficos que flipas, pero no te dejes engañar

Nada más entrar, Concord te pega una hostia visual. No es el Unreal Engine 5 en todo su esplendor, pero tampoco es moco de pavo. Han apostado por un rollo semi-realista que mola bastante. Es como si Cyberpunk y Apex se hubieran liado, pero sin los bugs del primero (por ahora). Los personajes tienen un diseño que te cagas, con detalles que te hacen babear la pantalla. Y los mapas, madre mía, son como pasear por el futuro pero con más explosiones. Eso sí, no esperes la revolución gráfica del siglo, que tampoco es el Crysis de su época.

Concord - Impresiones

Aunque lo mapas si bien son variados hemos podido ver muy poquita variedad, recordemos que esto es una beta, por lo que el juego final debería contar con bastante más.

Gameplay: lo de siempre, pero con más salsa

Vale, sí, es otro hero shooter. Pero espera antes de bostezar, que esto tiene su gracia y puede ser la excusa que marque la diferencia frente a sus competidores:

Concord - Impresiones
  • Nada de regeneración automática: O buscas los botiquines o la palmas. Esto le da un toque estratégico que mola. Ya no vale esconderse detrás de una caja y esperar a que se te pase el mareo.
  • Doble y triple salto: Prepárate para partidas que parecen Street Fighter en el aire. Te vas a sentir como si tuvieras superpoderes, pero con más plomo volando.
  • Habilidades que flipas: Hay un tío que ve a través del humo. Otro recarga al cambiar de arma. Vamos, que cada personaje es como un juguete nuevo que quieres probar ya.

El combate es frenético, más rápido que yo pidiendo la cuenta cuando me toca pagar. Y cuando le pillas el tranquillo, te sientes como un ninja con metralleta.

Modos de juego: pocos pero apañados

Por ahora solo hay dos modos: el clásico Todos Contra Todos y uno de recoger trofeos que es básicamente un "Kill Confirmed" con otro nombre. Poco original, pero cumplen. El TDM es lo de siempre, pero el modo trofeos tiene su gracia. Es como jugar al pilla-pilla pero con más headshots.

Concord - Impresiones

Esperemos que metan algo más guapo para el lanzamiento o nos vamos a aburrir como ostras. Un modo competitivo no estaría mal, o algo con objetivos que no sea solo pegarse tiros. Vamos, que si quiero solo hacer frags me quedo con el Counter.

Sensaciones: como patinar en mantequilla, pero divertido

El movimiento es... peculiar. Al principio te vas a sentir como un pato en una pista de hielo, pero le pillas el truco rápido. Una vez que lo dominas, te sientes como Spider-Man con una AK-47. Los saltos son una pasada, te permiten moverte por el mapa como si fueras Sonic colocao.

Concord - Impresiones

Eso sí, la asistencia de apuntado está un poco pasada de rosca, sobre todo en PC. Es como si el juego quisiera jugar por ti. Habrá que ver si lo parchean o nos vamos a hartar de que nos maten sin saber ni de dónde.

Concord grita "¡Gástate la paga en skins!"

Sí, Concord grita "¡Gástate la paga en skins!" por los cuatro costados. De momento solo son cosméticos, pero estaremos al loro por si se pasan de listos con las microtransacciones. Ya sabéis cómo va esto: empiezas comprando un bailecito y acabas hipotecando la casa por una skin legendaria. El modelo free-to-play tiene buena pinta, pero ya veremos si no acaban metiendo cosas pay-to-win. Por ahora, parece que se mantienen en lo estético, pero estaremos con la mosca detrás de la oreja. Que ya nos conocemos estos trucos, ¿eh?

Concord - Impresiones

Pros y contras a lo bestia

Lo que mola:

  • ✅ Gráficos que te flipan: Es como meterse en una peli de ciencia ficción, pero con más tiros. 🎨
  • ✅ Saltos locos que te hacen sentir un ninja: Literal, puedes hacer parkour mientras repartes plomo. 🦘
  • ✅ Personajes con habilidades que molan: Cada uno es como un juego dentro del juego. 🦸‍♂️
  • ✅ Nada de regeneración automática, aquí hay que currárselo: Se acabó el esconderse como gallinas. 🩹
  • ✅ Vicio del bueno: Te enganchas más que a las pipas en el fútbol. 🎮

Lo que da por saco:

  • ❌ Solo dos modos de juego, un poco pobretón: Con lo que nos gusta variar, se queda corto. 😴
  • ❌ Te mueves como si estuvieras en la luna: Al principio, claro. Luego ya eres Usain Bolt con pistola. 🏄‍♂️
  • ❌ La asistencia de apuntado está pasada de rosca: A veces parece que el juego juega solo. 🎯
  • ❌ Huele a micro transacciones por todos lados: Prepara la cartera o aprende a resistir tentaciones. 💸
  • ❌ Algunos personajes son más difíciles que el Rubik: Vas a sudar tinta para dominarlos todos. 📈

Conclusiones

A ver, Concord no va a revolucionar el género, pero tampoco hace falta. Es divertido, adictivo y tiene potencial para ser el nuevo vicio de muchos. ¿Conseguirá quitarle jugadores a los pesos pesados? Está por ver, pero desde luego no le falta ambición. El juego tiene sus luces y sus sombras. Por un lado, es fresco, divertido y te engancha más que las series de Netflix. Por otro, tiene cosillas que pulir y no sabemos cómo va a evolucionar con las actualizaciones.

Concord - Impresiones

Si eres fan de los shooters, dale una oportunidad. Es como una cita a ciegas: puede que acabes enamorado o que salgas corriendo, pero seguro que no te aburres. Y si no te mola, pues nada, siempre puedes volver a tus 800 horas de CS:GO.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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