Impresiones Sword Art Online: Hollow Realization
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Impresiones Sword Art Online: Hollow Realization

Pub:
Act:
3

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Areajugones tuvo la oportunidad hace una semana de asistir al RPG Tour organizado por Bandai Namco en localizaciones clave de Europa para presentar sus próximos lanzamientos en este territorio. Poniendo a disposición de la prensa tanto a los productores de los juegos anunciados como versiones de prueba de los mismos, a continuación os traeremos nuestras impresiones de Sword Art Online: Hollow Realization, así como hemos hecho con Tales of Berseria y la saga God Eater, las cuales podéis encontrar pinchando en los links anteriores.

Sword Art Online

¿Qué es Sword Art Online: Hollow Realization?

En esta ocasión fue Yosuke Futami el encarcado de traernos toda la información sobre el nuevo juego de la franquicia Sword Art Online, gracias a su puesto de productor de esta entrega: Hollow Realization. La presentación consistió en mostrar las claves del sistema de juego y edición de personajes, dando pequeñas pinceladas a la trama que envuelve a los personajes y una pequeña conexión con lo ocurrido en otras entregas.

Para quienes no sepan qué es Sword Art Online, se trata de una franquicia de productos que nace del germen de unas novelas ligeras creadas por Reki Kawahara, y que han tenido su punto álgido en con la creación de la serie de animación japonesa homónima, que ha recibido gran cantidad de premios y una aceptación por parte del público mundial al nivel de los más grandes. Toda esta interconexión entre medios -la unión de literatura, cine y videojuego-, es una de las principales bazas de la franquicia, y el trabajo conjunto de los principales creadores de todas ellas para hacer Sword Art Online: Hollow Realization, es la característica más notoria de esta entrega.

Sword Art Online Hollow Realization 7
Sword Art Online Hollow Realization 6

El ingenio y talante de Futami unido al imaginario y creatividad de Kawahara, trabajando codo con codo, prometen hacer el producto ideal de todos los fans de la serie. Pero, ¿es Sword Art Online: Hollow realization el juego definitivo de esta franquicia? A continuación os mostraremos las bases del nuevo juego que llegará a PlayStation 4 y PlayStation Vita el próximo otoño.

Una nueva historia en el mundo de los orígenes

Unos años después de lo ocurrido en la trama conocida de la serie de animación, los videojuegos de rol multijugador masivos online de realidad virtual (a partir de ahora VRMMORPG) han evolucionado. La sociedad ha dejado de lado el problemático Nerve Gear para dar paso al innovador AmuSphere y ha llegado al mercado un nuevo juego basado en Aincrad –mundo virtual en el que dan comienzo los acontecimientos de la serie-, llamado SAO Origin. En Sword Art Online: Hollow Realization volveremos a vernos las caras con todos los personajes principales de los arcos argumentales mostrados en la serie de animación, por lo que Kirito, Asuna, Leafa, Silica o Lisbeth, entre muchos otros, formarán equipo de nuevo para alcanzar las mazmorras más altas.

Al entrar en el juego, Kirito se percatará de que, en una misión que le llamó la atención a pesar de ser una tarea sencilla, un NPC (personaje no controlable) no contiene datos de acción, ni nada programado en su código más allá de su nombre: Premiere. Con esta premisa, las aventuras de nuestros héroes se desenvolverán en un épico viaje en el que lo que más importa es la evolución de los personajes y su relación en el grupo. ¿Cómo crecerá cada personaje conocido por el anime, en esta extraña situación, y teniendo el respaldo directo del creador original? Seguro que si eres fan de Sword Art Online, esta pregunta ha rondado por tu cabeza desde varios párrafos atrás.

Por el momento tendremos que esperar para saber más detalles acerca de su profunda trama, pero gracias a la presentación de Yosuke Futami sí pudimos comprobar dos pilares básicos de esta nueva entrega: Su sistema de creación de personajes y el sistema de combate y mecánicas; por lo que vamos a tratarlos por separado y en detalle.

Probando Sword Art Online: Hollow Realization

Por un lado tenemos la creación de personajes. Pudiendo en todo momento jugar como Kirito si lo preferimos, por ser el protagonista de la serie, podremos también crear nuestro propio avatar modificando los rasgos del esquema compositivo del héroe de Aincrad. Sword Art Online: Hollow Realization posee un completo panel de edición de personajes que tomará como base el cuerpo de Kirito y al que podremos editar desde su género hasta su condición física, pasando por cabello, ojos (izquierdo y derecho de forma diferenciada), boca, rasgos faciales… En definitiva, está en nuestra mano si jugamos de manera clásica o con una versión del protagonista creada con nuestros propios rasgos y a la que podremos poner nuestro nombre.

Por otro lado, Futami nos mostró el sistema de combate, aunque cuando de verdad comprendimos la profundidad de este fue al poder probarlo durante un buen rato. La interfaz nos suelta ante un terreno muy amplio, con un mapeado con puntos seleccionados a modo de guía de misión, nuestros compañeros y una barra muy grande de habilidades. En nuestra mano está ahora dirigirnos hacia un lugar u otro del mapa y entrar o no a hacer las misiones prefijadas. En nuestra barra de habilidades encontramos diferente tipo de hechizos o técnicas, llegando éstas a la treintena, y complicando la forma de jugar de manera exponencial. Entre toda esta variedad encontramos habilidades que nos potencian, otras que atacan y otras que multiplican los bonificadores o alteran el estado de los enemigos; de esta forma la estrategia con nuestro grupo será vital en todo momento.

Sword Art Online Hollow Realization 16
Sword Art Online Hollow Realization 15
Sword Art Online Hollow Realization 14
Sword Art Online Hollow Realization 13
Sword Art Online Hollow Realization 12
Sword Art Online Hollow Realization 11

Según nos comentó el productor del juego en la presentación, la complejidad de habilidades, unida al gran juego multijugador, que alcanza un pseudo ocho jugadores online -cuatro de ellos serán manejados por la inteligencia artificial-, hace de esta entrega la más exigente y completa hasta la fecha. Pero sabiendo esto, la desarrolladora ha creado un sistema de uso de ataques y habilidades sencillo e intuitivo, centrado principalmente en encadenar golpes para la realización de golpes especiales devastadores.

Tras probarlo en nuestras manos y entrar en las dos misiones disponibles en la demo accesible, pudimos comprobar que constituye un sistema vertiginosamente ágil, dinámico y divertido. Aunque al principio no entendamos del todo bien qué estamos haciendo, una vez descubrimos los atajos a las habilidades, las posibilidades que da cambiar de arma en mitad de combate, o incluso las ventajas que nos brinda el uso de órdenes al resto de miembros del grupo, el sistema se vuelve adictivo, visualmente muy atrayente y con una complejidad muy ajustada.

Conclusiones

Sword Art Online: Hollow Realization es una apuesta nueva e innovadora. Buscando enganchar a los amantes de la serie de animación tanto o más que a aquellos que no conocen nada del universo creado por Reki Kawahara, esta nueva entrega muestra una cantidad de contenido y posibilidades muy superior a lo encontrado en anteriores juegos de la franquicia. Personalización de avatares, inclusión de todos los personajes representativos de la serie, mecánicas y sistema de juego fluido, completo y dinámico. En definitiva, un juego al que merece la pena dar una oportunidad si quieres volver a la sensación que transmiten los juegos de rol multijugador masivo, en consola y con la ambientación e historia de Sword Art Online. Poned a punto vuestras PlayStation 4 y PlayStation Vita para el próximo otoño.

Sword Art Online Hollow Realization (10)

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

He jugado a Transport Fever 3 y ya te adelanto que se viene algo muy gordo en el género

Tras varias semanas trasteando la versión anticipada y asistir a la presentación online, puedo confirmar que Urban Games va a dar el pelotazo

Crearon dos de los mejores roguelikes de la historia y ahora su nuevo juego nos lleva hasta una torre sobrenatural

Cellar Door Games vuelve a la carga con un nuevo roguelike que tiene una pinta espectacular.

El próximo juego de FIFA ya ha sido anunciado y no por 2K, sino por Netflix: Esto es todo lo que se sabe

Ya es oficial, un nuevo FIFA viene en camino, aunque no de la forma que muchos esperaban

Ubisoft te ofrece la oportunidad de hacerte con este increíble pack de Assassin's Creed por tan solo 11€

Se trata de una de las mejores ofertas que puedes encontrar si lo quieres disfrutar en PC

El Resident Evil "perdido" ya es jugable de forma completamente gratuita: así iba a ser este proyecto cancelado

Han rescatado una versión casi completa de un port cancelado de Resident Evil para Game Boy Color.

Buenas noticias: Nintendo Switch 2 amplía su compatibilidad y mejora un histórico de Resident Evil

La nueva actualización amplía la lista de juegos compatibles y trae una sorpresa muy especial para los fans de Resident Evil

El mejor tapado de 2025 llegará a Nintendo Switch y Switch 2: se llama Dispatch y tiene un 89 en Metacritic

Se trata de uno de los mejores juegos de toma de decisiones de la década: Dispatch dejará de ser exclusivo de PC y PS5 para llegar pronto a las consolas de Nintendo

Así sonaría Tomb Raider: Legacy of Atlantis con doblaje castellano… y es mejor de lo que imaginas

Mientras que la comunidad lucha por la llegada del doblaje al castellano al juego, esta actriz de doblaje nos ha dejado con un trabajo espléndido

Leon no será el único regreso de Resident Evil Requiem: el último tráiler esconde un interesante secreto

Los fans de Resident Evil han hecho un interesante descubrimiento en el último tráiler de Requiem.

Últimas horas: Battlefield 6 está más barato que nunca, pero solo por tiempo limitado

Electronic Arts ha bajado el precio de Battlefield 6 a mínimos históricos con una oferta que estará disponible durante muy poco tiempo

No es la primera vez… y no será la última: Rockstar insiste en conectar GTA y Red Dead Redemption

Cada nuevo guiño suma fuerza a la idea de que ambas sagas comparten algo más que el nombre del estudio