Lab Zero, el estudio desarrollador de Skull Girls, anunció Indivisible en 2015, prometiendo así un RPG que depondría gran énfasis en el uso de plataformas y en su inspiración en obras como Valkyrie Profile y Super Metroid. En dichas fechas, la compañía desveló la existencia del juego a la par de su campaña de crowdfunding en Indiegogo, la cual, recientemente, ha batido un hito que indica con exactitud cuántas expectativas se encuentran depositadas en la aventura.
Así, pues, el título rebasó los 2.2 millones de dólares recaudados, los cuales se derivan de $2.009.010 por parte de la plataforma y $207.962 del BackerKit. De igual manera, teniendo en consideración que el producto será distribuido por 505 Games, la compañía editora añadirá 2 millones de dólares más al presupuesto que ostentará el equipo para la materialización de su visión, razones por las que podemos esperar la convergencia de una buena base económica junto a magníficas ideas.
https://areajugones.sport.es/2017/06/01/indivisible-llegara-a-nintendo-switch/
Indivisible, recalcamos, aún no cuenta con una fecha de lanzamiento determinada, mas se sabe que hará acto de aparición para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
Nintendo ha confirmado que pondrá a la venta lotes que incluirán la consola y uno de sus últimos juegos exclusivos
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis