IO Interactive trabaja en un título con multijugador todavía sin anunciar
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

IO Interactive trabaja en un título con multijugador todavía sin anunciar

Los creadores de Hitman preparan más proyectos además de Hitman III y su título del Agente 007

Pub:
0

La desarrolladora IO Interactive parece estar más involucrada que nunca en la creación de videojuegos. Dentro de unos meses lanzarán la tercera entrega numerada de su célebre saga Hitman, y además de anunciar que están trabajando en un título basado en las películas de James Bond, parece que tienen otro proyecto entre manos.

Según se puede leer en una de las ofertas de empleo que el estudio colgó en su web oficial, actualmente están buscando programadores senior especializados en sistemas multijugador. Lo curioso es que señalan que éste puesto sería para trabajar en el desarrollo de un videojuego que todavía no se ha anunciado, por lo que no se IO Interactive tendría hasta tres proyectos en marcha.

io interactive

Esta obra misteriosa se está creando en las oficinas que el estudio posee en Malmö y Copenhagen, y se trata de una experiencia que ofrecerá un nivel de interactividad totalmente nuevo para los jugadores. Además cabe resaltar que no se especifica que vaya a tratarse de un videojuego exclusivamente multijugador, pues en la oferta tan sólo se dice que es para un título que cuenta con este componente cooperativo.

Mientras esperamos a que IO Interactive desvele más detalles sobre este proyecto, recordamos que Hitman III, su próximo juego, se pondrá a la venta a partir del 20 de enero de 2021 para PC, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series. Y en el caso de la versión para ordenadores, se confirmó que Intel participará en el desarrollo y ayudará a la implementación de la tecnología ray tracing en la obra del Agente 47.

Etiquetado en :

io interactive

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía