Parece que Sony ha comenzado a moverse rápidamente en lo que al lanzamiento de PS5 se refiere. Y es que, durante el día de hoy se ha confirmado un próximo evento de la compañía donde se darán a conocer algunos de los próximos juegos que llegarán junto al lanzamiento de la consola durante las próximas navidades. En este sentido, el nuevo presidente Sony, Jim Ryan, ha mantenido una entrevista con el medio GamesIndustry donde ha arrojado más luces sobre algunas dudas de la nueva máquina de Sony.
Mucho se ha especulado en cuanto a un posible retraso en el lanzamiento de PlayStation 5, unas especulaciones infundadas debido a los múltiples retrasos y cancelaciones de eventos que hemos podido advertir en todo el mundo debido al coronavirus. En este sentido, el mandatario reafirmaba que la consola se lanzará sin ningún tipo de retraso esta próxima navidad: ‘Estamos principalmente ocupados preparándonos para PS5. Creo que la mayoría de las empresas se verían desafiadas con el entorno de trabajo desde casa, y creo que la forma en que los diversos grupos dentro de PlayStation han respondido ha sido magnífica’.
Ryan alababa el trabajo de todos sus equipos de esta manera: ‘Los ingenieros de hardware tienen que trabajar sin poder entrar a China, donde se ensamblará PS5. Eso es un poco difícil. Los ingenieros de software que están creando estas excelentes características, que están construyendo una gran interfaz de usuario de PS5 ... algo de eso se puede hacer fácilmente de manera aislada, pero cuando se trata de armar todo, no es fácil hacerlo de forma remota y están haciendo un gran trabajo’ […] ‘Y, por último, las personas que hacen juegos. Nosotros y nuestros socios parecemos enfrentarnos realmente bien. Y estamos en camino. Lanzaremos estas vacaciones y vamos a lanzar a nivel mundial. Estamos realmente deseando que llegue y será una maravilla’
Así mismo, el CEO de Sony dejaba claro que la consola llegará junto con varios títulos firt-pary mientras reafirmaba a su paso que los exclusivos de PS5 no aparecerán en PS4: ‘Siempre hemos dicho que creemos en las generaciones. Creemos que cuando se toma la molestia de crear una consola de última generación, debe incluir características y beneficios que la generación anterior no incluye. Y eso, en nuestra opinión, las personas deberían crear juegos que puedan aprovechar al máximo esas características’ […] ‘Creemos en las generaciones, y si es el controlador DualSense, si es el audio 3D, si son las múltiples formas en que se puede usar el SSD ... estamos pensando que es hora de darle a la comunidad de PlayStation algo nuevo, algo diferente, eso solo se puede disfrutar en PS5’.
CONTENIDO RELACIONADO
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.