El futuro previsible nos depara múltiples títulos novedosos. Tanto en el ecosistema independiente como en el AAA, los estudios continúan apostando por innovar incluso en géneros populados, tal y como se ha podido ver en el Battle Royale. Sin embargo, en lo que a propuestas particulares e interesantes se refiere, una de las más llamativas es la de Fall Guys: Ultimate Knockout, la creación de Mediatonic y Devolver Digital que, entre otras cuestiones, se perfila a ser un éxito en la comunidad, tal y como lo reflejan sus recientes números en Twitch.
En este sentido, la repercusión de la entrega es cada vez mayor y, por ello, los responsables tras el proyecto decidieron llevar a cabo una sesión de preguntas y respuestas en Reddit -vía DualShockers-, donde tuvimos la oportunidad de despejar una considerable cantidad de incógnitas alusivas al producto. Así, pues, las primeras están referidas a su contenido poslanzamiento, respecto al que el portavoz del equipo resaltó que tienen una increíble cantidad de ideas que quisieran implementar pero que, por el reducido tiempo de desarrollo, se han visto en la obligación de dejar para después de su llegada inicial.
Así, podemos encontrar variaciones de los modos de juego existentes y nuevos niveles y mecánicas, los cuales podrían llegar tanto bajo un formato de temporadas como un modelo más informal, en el que añadirán contenido en cuanto tengan la oportunidad. Al mismo tiempo, conversaron sobre la posibilidad de añadir juego a pantalla partida, un Modo Creativo e, incluso, una versión para PlayStation 5, pero tales son ítems que o bien están en desarrollo o, directamente, no han sido decididos de forma interna.
Fall Guys, recordamos, saldrá a la venta el 4 de agosto para PC y PlayStation 4. Si quieren saber más del título, les recomendamos ver su más reciente gameplay, a través del cual se nos introduce a las mecánicas más esenciales de la propuesta.
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