Jugar mientras descargas: Así sería la nueva funcionalidad de Steam, según una patente
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Jugar mientras descargas: Así sería la nueva funcionalidad de Steam, según una patente

De acuerdo con un nuevo registro, Valve busca implementar el sistema que plataformas como Origin y Battle.net ya utilizan

Pub:
0

A razón de un creciente número de plataformas de distribución digital, Valve se ha visto en la obligación de enfatizar las renovaciones de Steam. Durante los últimos años, la compañía ha acelerado el proceso de innovación de su servicio, intentando añadir novedades que resulten atractivas para los usuarios en vista de la competencia ofrecida por ecosistemas como Epic Games Store. Así, pues, además de usuales tácticas como festivales, la empresa continúa buscando mejorar su propuesta, incluyendo lo que parece ser la posibilidad de jugar mientras descargamos los juegos.

Así sería la nueva gran funcionalidad de Steam, según una patente

Tal y como comparte el creador de SteamDB, Pavel Djundik, por medio de su cuenta de Twitter -vía PC Gamer-, Valve registró una patente en marzo de 2020 con lo que describe como 'jugar al instante': un sistema que permitirá que los usuarios de Steam jueguen un videojuego desde el preciso momento en que lo han adquirido. Por supuesto, la efectividad de su implementación variaría considerablemente según la velocidad de Internet de cada jugador, pero se trata de un sistema ya implementado por plataformas como Origin y Battle.net.

Por lo tanto, partiendo del hecho de que se trata de una funcionalidad ya utilizada por otros competidores, es ampliamente factible que Valve esté buscando colocarse al corriente con el mercado. Es decir, aunque no lo han confirmado de manera oficial, da la impresión que solo es cuestión de tiempo hasta que se vuelva una realidad, por lo que nos mantendremos atentos para descubrir las actualizaciones que recibirá Steam en el futuro.

Etiquetado en :

Steam

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft

Microsoft sopesa cancelar Marvel's Blade y cerrar Arkane Studios dentro de la nueva oleada de despidos en Xbox

El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender

Ni zombis ni disparos: así es el spin-off de Resident Evil con un Leon jubilado que imagina Hideki Kamiya

Aunque Leon es conocido por sus escenas de acción, Kamiya bromea con una visión muy distinta del personaje