A razón de un creciente número de plataformas de distribución digital, Valve se ha visto en la obligación de enfatizar las renovaciones de Steam. Durante los últimos años, la compañía ha acelerado el proceso de innovación de su servicio, intentando añadir novedades que resulten atractivas para los usuarios en vista de la competencia ofrecida por ecosistemas como Epic Games Store. Así, pues, además de usuales tácticas como festivales, la empresa continúa buscando mejorar su propuesta, incluyendo lo que parece ser la posibilidad de jugar mientras descargamos los juegos.
Tal y como comparte el creador de SteamDB, Pavel Djundik, por medio de su cuenta de Twitter -vía PC Gamer-, Valve registró una patente en marzo de 2020 con lo que describe como 'jugar al instante': un sistema que permitirá que los usuarios de Steam jueguen un videojuego desde el preciso momento en que lo han adquirido. Por supuesto, la efectividad de su implementación variaría considerablemente según la velocidad de Internet de cada jugador, pero se trata de un sistema ya implementado por plataformas como Origin y Battle.net.
Por lo tanto, partiendo del hecho de que se trata de una funcionalidad ya utilizada por otros competidores, es ampliamente factible que Valve esté buscando colocarse al corriente con el mercado. Es decir, aunque no lo han confirmado de manera oficial, da la impresión que solo es cuestión de tiempo hasta que se vuelva una realidad, por lo que nos mantendremos atentos para descubrir las actualizaciones que recibirá Steam en el futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto