A razón de un creciente número de plataformas de distribución digital, Valve se ha visto en la obligación de enfatizar las renovaciones de Steam. Durante los últimos años, la compañía ha acelerado el proceso de innovación de su servicio, intentando añadir novedades que resulten atractivas para los usuarios en vista de la competencia ofrecida por ecosistemas como Epic Games Store. Así, pues, además de usuales tácticas como festivales, la empresa continúa buscando mejorar su propuesta, incluyendo lo que parece ser la posibilidad de jugar mientras descargamos los juegos.
Tal y como comparte el creador de SteamDB, Pavel Djundik, por medio de su cuenta de Twitter -vía PC Gamer-, Valve registró una patente en marzo de 2020 con lo que describe como 'jugar al instante': un sistema que permitirá que los usuarios de Steam jueguen un videojuego desde el preciso momento en que lo han adquirido. Por supuesto, la efectividad de su implementación variaría considerablemente según la velocidad de Internet de cada jugador, pero se trata de un sistema ya implementado por plataformas como Origin y Battle.net.
Por lo tanto, partiendo del hecho de que se trata de una funcionalidad ya utilizada por otros competidores, es ampliamente factible que Valve esté buscando colocarse al corriente con el mercado. Es decir, aunque no lo han confirmado de manera oficial, da la impresión que solo es cuestión de tiempo hasta que se vuelva una realidad, por lo que nos mantendremos atentos para descubrir las actualizaciones que recibirá Steam en el futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento
Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido