Keepers of the Void, el DLC de Darksiders III, celebra su lanzamiento con un tráiler
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El año pasado, Gunfire Games y THQ Nordic revivieron la saga Darksiders por medio de Darksiders III. La aventura de Furia, en un fuego cruzado de críticas tanto positivas como negativas, logró el éxito para los estándares de la dupla de compañías, adjudicándose un lugar en el corazón de los más asiduos a la franquicia de Vigil Games. Ahora, el buen desenvolvimiento del videojuego ha permitido que la desarrolladora continúe con la aventura, afirmación que se traduce en Keepers of the Void, su segundo DLC, del cual ahora podemos ver su tráiler de lanzamiento.

Y es que, luego de The Crucible, que añadía un sistema de oleadas que nos permitía conseguir recompensas especiales, el equipo vuelve a apostar por una inclusión destinada a lo mecánico con una serie de desafíos que nos pondrán a prueba en nuevos entornos y contra inesperadas amenazas. Es decir, presenciaremos la integración de nuevas armas, habilidades, enemigos y, en general, una nueva travesía de la mano de la afable guerrera, quien, suponiendo que se superen todos los obstáculos, podrá hacerse con la mítica Armadura Abisal.

Darksiders III, recordamos, al igual que Keepers of the Void, puede ser adquirido para PC, Xbox One y PlayStation 4. Si quieren saber más sobre el título, he aquí nuestro análisis, cuya conclusión sentencia: "Había escepticismo, y era de comprender: las condiciones no estaban dadas. El quiebre de Vigil, la bancarrota de THQ, el mal desempeño en ventas de Darksiders II, el auge de los multijugadores… Que este tercer ejemplar hoy sea una realidad es tan increíble como el cariño que sus autores le tienen a su creación, un hito que roza la fantasía y el coqueteo con el destino más inesperado. Aun así, lo único cierto que podemos afirmar es que el juego está entre nosotros y, teniendo en cuenta el público tras la saga, hay motivos para sentir regocijo, en especial porque ha regresado por la puerta grande".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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