Kill la Kill: IF lanza su versión 1.04 con la llegada de nuevo personaje y más ajustes
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Kill la Kill: IF lanza su versión 1.04 con la llegada de nuevo personaje y más ajustes

Esta actualización llega primero a PlayStation y PC

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Kill la Kill The Game: IF vuelve a los titulares en el día de hoy para detallar su próxima actualización de contenido. La adaptación a los videojuegos del aclamado manga/anime, que por suerte, recibió una edición limitada en occidente para las versiones de PlayStation 4 y Nintendo Switch (también podemos adquirir una versión estándar en formato físico) y como ya sabréis, está disponible en Europa desde el pasado 26 de julio. Desde poco antes de su lanzamiento podemos disfrutar de su demo, que ha llegó ya a PlayStation 4 a través de la Store y a Nintendo Switch.

Como decimos, el título de APlus Games ha recibido en las últimas horas una gran actualización de contenido con la versión 1.04, que agrega el personaje adicional gratuito Ultimate Double Naked DTR a la lista de personajes jugables. No se anunció una fecha de lanzamiento para la versión Switch. A través de Gematsu contamos con la siguiente descripción y los detalles de esta actualización: "La forma definitiva del arma mecanizada de la Academia Anti-Honnouji: Dotonbori Robo DTR (Dotonbori Robo), desarrollado por el conglomerado Takarada bajo la asistencia técnica de Nudist Beach. La forma final se logra combinando los DTR de Aikuro Mikisugi y Tsumugu Kinagase".

Actualización de la versión 1.04

  • Nuevos contenidos
    • Se agregó un nuevo personaje jugable, "Nudist Beach DTR"
    • * Jugable en todos los modos versus y el modo Galería.
  • Cambios de balance
    • Se modificó el algoritmo en ciertas formas en que se muestran las órdenes de clasificación.
    • Ajustó las acciones de cada personaje.
  • El balance del personaje cambia los detalles:
    • Cambios en el equilibrio universal
      • Se corrigió un problema por el cual la reducción de hitstun para los ataques después de superar el valor límite de 300 no funciona según lo previsto al golpear desde un rebote en el suelo.
    • Ryuko Matoi (hoja única)
      • Golpe mortal de corto alcance
        • Facilitó la conexión de las ondas de choque cuando se usa en el borde de un escenario al ajustar el área de efecto de las ondas de choque.
    • Ira Gamagoori
      • Golpe mortal de corto alcance
        • Se modificó el retroceso del finalizador de lanzamiento de la variante de látigo.
    • Houka Inumuta
      • Ataque terrestre camuflado de largo alcance 3
        • Se solucionó un problema por el cual los ataques de cubos y clones no se generaban correctamente.
    • Nui Harime
      • Homing Dash
      • Cambios en la mayoría de sus movimientos aéreros y terrestres.
    • Ryuko Matoi (doble empuñadura)
      • Ataque aéreo de largo alcance en forma de tijera
        • Se modificó el conteo de golpes de onda de choque a 1 golpe.
        • Ahora es más fácil conectar las ondas de choque cuando se usa en el borde de un escenario al ajustar el área de efecto de la onda de choque.

Por el momento, esta actualización solo se ha liberado para las versiones de PlayStation 4 y PC (a través de Steam), por lo que los usuarios de Nintendo Switch tendrán que permanecer atentos hasta nuevo aviso para recibir este contenido.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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