Sabíamos que el nuevo trabajo de Hideo Kojima, el primero bajo su reluciente Kojima Productions, provocaría todo un hervidero de opiniones de todo tipo, levantando tanto pasiones como desprecios por la comunidad jugona, y no es para menos. Death Stranding, desde un principio, ha apostado por el desconcierto, pero tampoco ha escondido ese aire diferente y único, no es un título común, ni para todos los jugadores, así lo ha dejado ver el propio Kojima en más de una ocasión, y tras las primeras impresiones que ha obtenido el título en los medios y los jugadores más rápidos, se ha dejado ver que según su máximo responsable, la obra será considerada como un nuevo estándar dentro de la industria con el paso de los años.
"Creo que habrá reacciones positivas y negativas", comentaba Kojima en unas declaraciones previas al lanzamiento del título. "Esto sucede cuando intentas hacer algo nuevo, incluso en películas o juegos. Si las personas se enfrentan a algo que no han experimentado antes, puede ser un desafío". Sus palabras fueron recopiladas en una entrevista realizada por el medio PlayStation Acces, que nos dejaba con la guinda final: "Espero con el apoyo que recibo de los fanáticos, que la positividad se extienda. Y que en 5 años o 10 años la gente mirará a Death Stranding como un nuevo estándar. Luego intentaré crear algo nuevo de nuevo".
Como decimos, las grandes expectativas que había generado la obra en los meses previos a su lanzamiento, han dado paso a una vorágine de comentarios por todas las redes, y nos encontramos ante uno de los títulos con las impresiones más dispares en sitios web como Metacritic, donde acumula gran cantidad de "ceros" que contrarrestan con los dieces que también se está llevando. Sin duda, como bien dice Kojima, tendrá que pasar un tiempo para que se asiente el recibimiento de esta obra tan peculiar y valorarla sin elementos externos de por medio. Os dejamos con nuestro completo análisis por si aún no os habéis acercado a este plato fuerte de final de año.
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