ACTUALIZACIÓN: Kojima Productions ha emitido un comunicado oficial para desmentir las acusaciones sobre Hideo Kojima, Metal Gear Solid V y Silent Hills P.T..
A las alturas a las que nos encontramos actualmente, parecía que el eco que generó en su día la marcha de Hideo Kojima de Konami cuando el creativo estaba finalizando el proceso de desarrollo de Metal Gear Solid V había ido disminuyendo su volumen. No obstante, han salido a la luz una serie de rumores que están encaminados a esclarecer cuáles serían los motivos que propiciaron dicho despido, el cual desembocó en lo que ahora conocemos como Kojima Productions y Death Stranding.
Antes de pasar a hablar de dichas informaciones que han sido publicadas por los compañeros del portal francés Gameblog y recogidas en ResetEra, debemos hacer especial hincapié en que nos encontramos ante datos que no provienen de fuentes oficiales, por lo que aquello de lo que pasaremos a hablaros en las siguientes líneas ha de ser tomado con prudencia.

Según dichos rumores, la cosa parte de una gran tensión que ya se había ido cociendo entre Hideo Kojima y Konami meses antes de su despido, la cual tenía que ver con el grado de libertad creativa que el desarrollador poseía dentro de la compañía. Pero la gota que colmó el vaso habría sido, ni más ni menos, aquella demo de P.T. que dejó de estar disponible al poco tiempo de ser lanzada.
Según los datos, Kojima habría desarrollado en secreto la demo sin que sus superiores se enteraran y la habría lanzado pillándoles por sorpresa; algo que habría llevado a Konami a atravesar una dura etapa de trabajo sin encontrarse preparada para ello. Sobre todo porque la compañía habría tenido que aplacar las expectativas de los fans en torno a una resurreción de Silent Hills de la que se habrían enterado en el mismo momento que los propios jugadores.
No obstante, no habría sido hasta el momento en el que Konami se enterase de que Kojima habría usado parte del presupuesto que tenía para Metal Gear Solid V para desarrollar P.T. (sin el permiso de Konami) cuando la compañía habría tomado la decisión final de despedirle. Sea como sea, lo cierto es que la falta de confirmación de estos rumores hacen que la marcha del creativo japones de la compañía que lo acogió durante tantos años siga siendo un misterio. Por ello en Areajugones estaremos sumamente atentos para ver cómo evoluciona la situación y, sobre todo, manteneros al tanto de cualquier novedad relevante que salga a la luz con respecto a ella.
CONTENIDO RELACIONADO
Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba
El creativo no se arrepiente en absoluto de haber intentado "algo original"
nuevo shooter de Bungie está causando sensación en Steam
Esa presión les llego desde arriba, pero la inmensa mayoría se negaron, quedando el proyecto en tan solo una propuesta
Las ciudades crecen según lo que les entregues los ciudadanos tienen vida propia y mantener rutas rentables va a costar mucho más que antes
La quinta entrega de toda la saga está al 85% de descuento en la tienda de PlayStation
A pocas horas de su lanzamiento, el juego de Bungie aparece clasificado para las consolas de anterior generación
Crimson Desert sale el 19 de marzo y acumula 3 millones de wishlists en Steam pero la falta de gameplay en consolas tiene a los jugadores muy nerviosos
En pocos días, PlayStation hará oficiales los juegos que se suman al catálogo del servicio
Uno de los remakes más esperados de la saga, está a punto de aterrizar en la actual generación de consolas
El juego desarrollado por los creadores de Dead Cells llegará en algún momento de 2026
Llega a TFT el último gran parche del Set actual