ACTUALIZACIÓN: Kojima Productions ha emitido un comunicado oficial para desmentir las acusaciones sobre Hideo Kojima, Metal Gear Solid V y Silent Hills P.T..
A las alturas a las que nos encontramos actualmente, parecía que el eco que generó en su día la marcha de Hideo Kojima de Konami cuando el creativo estaba finalizando el proceso de desarrollo de Metal Gear Solid V había ido disminuyendo su volumen. No obstante, han salido a la luz una serie de rumores que están encaminados a esclarecer cuáles serían los motivos que propiciaron dicho despido, el cual desembocó en lo que ahora conocemos como Kojima Productions y Death Stranding.
Antes de pasar a hablar de dichas informaciones que han sido publicadas por los compañeros del portal francés Gameblog y recogidas en ResetEra, debemos hacer especial hincapié en que nos encontramos ante datos que no provienen de fuentes oficiales, por lo que aquello de lo que pasaremos a hablaros en las siguientes líneas ha de ser tomado con prudencia.

Según dichos rumores, la cosa parte de una gran tensión que ya se había ido cociendo entre Hideo Kojima y Konami meses antes de su despido, la cual tenía que ver con el grado de libertad creativa que el desarrollador poseía dentro de la compañía. Pero la gota que colmó el vaso habría sido, ni más ni menos, aquella demo de P.T. que dejó de estar disponible al poco tiempo de ser lanzada.
Según los datos, Kojima habría desarrollado en secreto la demo sin que sus superiores se enteraran y la habría lanzado pillándoles por sorpresa; algo que habría llevado a Konami a atravesar una dura etapa de trabajo sin encontrarse preparada para ello. Sobre todo porque la compañía habría tenido que aplacar las expectativas de los fans en torno a una resurreción de Silent Hills de la que se habrían enterado en el mismo momento que los propios jugadores.
No obstante, no habría sido hasta el momento en el que Konami se enterase de que Kojima habría usado parte del presupuesto que tenía para Metal Gear Solid V para desarrollar P.T. (sin el permiso de Konami) cuando la compañía habría tomado la decisión final de despedirle. Sea como sea, lo cierto es que la falta de confirmación de estos rumores hacen que la marcha del creativo japones de la compañía que lo acogió durante tantos años siga siendo un misterio. Por ello en Areajugones estaremos sumamente atentos para ver cómo evoluciona la situación y, sobre todo, manteneros al tanto de cualquier novedad relevante que salga a la luz con respecto a ella.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él
La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026
El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans
La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla
Sony simplifica su marca eliminando PlayStation Network y PSN
En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado
La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas
Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]
La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo
El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento
Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.
Resident Evil 7 iba a revolucionar todavía más la franquicia... pero desestimaron la idea por lo que podría ocasionar.