Konami cuenta en su haber con algunas de las licencias más conocidas de toda la historia de los videojuegos. Sin embargo, en estos últimos años hemos visto cómo la gran mayoría de estas desaparecía por completo del escenario activo de la industria, o nos dejaba con experiencias olvidables como Metal Gear Survive. No obstante, parece ser que esta es una postura que Konami no pretende mantener a largo plazo, y es que aparentemente estarían reviviendo franquicias como Metal Gear Solid y Castlevania.
De tal forma, después de que durante ayer mismo el medio VGC indicara que, bajo su conocimiento, Konami había dado luz verde al desarrollo de un Silent Hill a manos de una desarrolladora japonesa, hoy vemos que el mismo medio asegura que se está llevando a cabo un proceso similar con las mencionadas Metal Gear Solid y Castlevania. Esto es cuanto comentan en uno de sus artículos:
"Después del decepcionante rendimiento de algunos títulos desarrollados internamente como Metal Gear Survive y Contra: Rogue Corps, fuentes aseguran que la compañía ha mostrado una mayor voluntad a la hora de contratar a estudios externos para sus grandes franquicias. Además de Silent Hill, nuestras fuentes nos dicen que Konami también tiene planes de trabajar en juegos de Castlevania y Metal Gear Solid a través de compañías externas, aunque cualquier posible lanzamiento se encuentra todavía a varios años de producirse."
Como podemos comprobar, a priori todo apunta que con la excepción de Silent Hill, los supuestos nuevos proyectos de Konami para con Metal Gear Solid y Castlevania son unos de los que no conoceremos nada hasta dentro de bastante tiempo. Aun así, saber que la compañía japonesa ha puesto en marcha el regreso de varios de sus nombres más icónicos se trata de noticias muy positivas -si acaba por cumplirse-. En cualquier caso, por el momento no podemos hacer otra cosa que esperar pacientemente hasta que se produzca algún comunicado oficial.
CONTENIDO RELACIONADO
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario
El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás
EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass
La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía
PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean
El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción
Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028
Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo
Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco