No, esta no es la noticia que muchos esperábamos sobre los planes de futuro a corto y medio plazo para Konami, pero es el paso que hoy se ha confirmado y que mantendrá a la compañía publicando nuevas obras con desarrollo externo. Hoy, como decimos, se ha confirmado una nueva campaña dentro de las filas de Konami, que pasa por afianzar la presencia de la compañía como editora de obras de terceros, en territorio Occidental, generalmente títulos indies y AA. Esto es algo que ya se ha puesto en marcha con el primer título ya publicado, como comentábamos ayer mismo, el plataformas Skelattack.
Sin llegar a desvelar qué presentiones tiene la compañía de cara a la nueva generación, y si está desarrollando títulos para las consolas de Sony y Microsoft de sus grandes licencias, como Silent Hill por ejemplo, lo cierto es que sorprende que Konami opte por abordar el mundo del desarrollo indie para asociar a su marca títulos menores. ''El objetivo principal de este programa es dar más peso a nuestro catálogo. Y es darle peso con juegos emocionantes y diversos, y específicamente juegos que están dirigidos también al mercado occidental'', comentaba Richard Jones, del equipo de marketing de Konami en un comunicado.
Junto a Skelattack llegarán muchos más, de desarrollo Europeo y Americano, pues todo apunta que estas divisiones de la compañía no desarrollarán de la forma en la que lo hará la principal oficina de Japón, la cual se ocuparía de sus licencias propias, dejando esa práctica que vimos en el pasado en el que grandes franquicias japonesas nos dejaban con nuevas entregas desarrolladas por estudios menores en Occidente. ''Estamos buscando trabajar con estudios externos de todos los tamaños, hasta doble-A y más allá en algún momento. Queremos que el desarrollador sea lo principal y el centro, queremos permitirles que hagan lo que les encanta hacer''. Mientras tanto, quedamos a la espera de conocer si realmente hay algo grande tras los focos, como parecen indicar los rumores respecto a Silent Hill, uno de los temas favoritos tanto de los usuarios como de los medios de comunicación, que esperan con ansias alguna confirmación. Todos estos datos han sido recopilados tras una entrevista concedida por el propio Richard Jones, que podéis encontrar en McvUK.
CONTENIDO RELACIONADO
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.