No, esta no es la noticia que muchos esperábamos sobre los planes de futuro a corto y medio plazo para Konami, pero es el paso que hoy se ha confirmado y que mantendrá a la compañía publicando nuevas obras con desarrollo externo. Hoy, como decimos, se ha confirmado una nueva campaña dentro de las filas de Konami, que pasa por afianzar la presencia de la compañía como editora de obras de terceros, en territorio Occidental, generalmente títulos indies y AA. Esto es algo que ya se ha puesto en marcha con el primer título ya publicado, como comentábamos ayer mismo, el plataformas Skelattack.
Sin llegar a desvelar qué presentiones tiene la compañía de cara a la nueva generación, y si está desarrollando títulos para las consolas de Sony y Microsoft de sus grandes licencias, como Silent Hill por ejemplo, lo cierto es que sorprende que Konami opte por abordar el mundo del desarrollo indie para asociar a su marca títulos menores. ''El objetivo principal de este programa es dar más peso a nuestro catálogo. Y es darle peso con juegos emocionantes y diversos, y específicamente juegos que están dirigidos también al mercado occidental'', comentaba Richard Jones, del equipo de marketing de Konami en un comunicado.
Junto a Skelattack llegarán muchos más, de desarrollo Europeo y Americano, pues todo apunta que estas divisiones de la compañía no desarrollarán de la forma en la que lo hará la principal oficina de Japón, la cual se ocuparía de sus licencias propias, dejando esa práctica que vimos en el pasado en el que grandes franquicias japonesas nos dejaban con nuevas entregas desarrolladas por estudios menores en Occidente. ''Estamos buscando trabajar con estudios externos de todos los tamaños, hasta doble-A y más allá en algún momento. Queremos que el desarrollador sea lo principal y el centro, queremos permitirles que hagan lo que les encanta hacer''. Mientras tanto, quedamos a la espera de conocer si realmente hay algo grande tras los focos, como parecen indicar los rumores respecto a Silent Hill, uno de los temas favoritos tanto de los usuarios como de los medios de comunicación, que esperan con ansias alguna confirmación. Todos estos datos han sido recopilados tras una entrevista concedida por el propio Richard Jones, que podéis encontrar en McvUK.
CONTENIDO RELACIONADO
¿Es mejor jugar con mando o con teclado a Crimson Desert? La respuesta es bastante obvia.
La diferencia de valoraciones entre plataformas está sorprendiendo a la comunidad y abre un intenso debate entre jugadores
Pearl Abyss revela el primer hito de ventas de Crimson Desert y los números no engañan: el juego es un éxito
Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad
Si quieres saber cómo completar Crimson Desert al 100%, esta herramienta es imprescindible
Si buscas recomendaciones para las rebajas de Primavera de Steam, aquí encontrarás una selección para todos los gustos
Si todavía tienes dudas sobre el rendimiento de Crimson Desert en PS5 o Xbox Series X/S, ya tenemos las primeras pruebas.
Lo nuevo de Pearl Abyss no está cumpliendo las expectativas, y los usuarios de Steam lo están haciendo saber con sus valoraciones
Los jugadores ya están mostrando sus opiniones sobre Crimson Desert tras las primeras horas de juego.
El indie de terror y humor de Eldelic Games sale hoy en Steam con pinta de convertirse en la sorpresa del mes
El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él
La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026