No, esta no es la noticia que muchos esperábamos sobre los planes de futuro a corto y medio plazo para Konami, pero es el paso que hoy se ha confirmado y que mantendrá a la compañía publicando nuevas obras con desarrollo externo. Hoy, como decimos, se ha confirmado una nueva campaña dentro de las filas de Konami, que pasa por afianzar la presencia de la compañía como editora de obras de terceros, en territorio Occidental, generalmente títulos indies y AA. Esto es algo que ya se ha puesto en marcha con el primer título ya publicado, como comentábamos ayer mismo, el plataformas Skelattack.
Sin llegar a desvelar qué presentiones tiene la compañía de cara a la nueva generación, y si está desarrollando títulos para las consolas de Sony y Microsoft de sus grandes licencias, como Silent Hill por ejemplo, lo cierto es que sorprende que Konami opte por abordar el mundo del desarrollo indie para asociar a su marca títulos menores. ''El objetivo principal de este programa es dar más peso a nuestro catálogo. Y es darle peso con juegos emocionantes y diversos, y específicamente juegos que están dirigidos también al mercado occidental'', comentaba Richard Jones, del equipo de marketing de Konami en un comunicado.
Junto a Skelattack llegarán muchos más, de desarrollo Europeo y Americano, pues todo apunta que estas divisiones de la compañía no desarrollarán de la forma en la que lo hará la principal oficina de Japón, la cual se ocuparía de sus licencias propias, dejando esa práctica que vimos en el pasado en el que grandes franquicias japonesas nos dejaban con nuevas entregas desarrolladas por estudios menores en Occidente. ''Estamos buscando trabajar con estudios externos de todos los tamaños, hasta doble-A y más allá en algún momento. Queremos que el desarrollador sea lo principal y el centro, queremos permitirles que hagan lo que les encanta hacer''. Mientras tanto, quedamos a la espera de conocer si realmente hay algo grande tras los focos, como parecen indicar los rumores respecto a Silent Hill, uno de los temas favoritos tanto de los usuarios como de los medios de comunicación, que esperan con ansias alguna confirmación. Todos estos datos han sido recopilados tras una entrevista concedida por el propio Richard Jones, que podéis encontrar en McvUK.
CONTENIDO RELACIONADO
Las aventuras de CJ por todo GTA San Andreas apenas llevan unos pocos meses en total.
Imagina un Pokémon roguelike al puro estilo Slay the Spire, con combates automáticos: así es Pokelike.
Este juego mezcla exploración metroidvania y combates inspirados en Lies of P para demostrar hacia dónde puede evolucionar el género
Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare
Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales
No es el mejor mes de PS Plus de la historia, pero cuidado, porque eso no quiere decir que no puedas aprovecharlo.
Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador
Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026
CD Projekt RED está completamente enfocada a crear la trilogía más épica posible para Ciri
Fecha y hora para ver el Summer Game Fest 2026 esta misma semana: no te lo pierdas.
Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas
Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir