La actualización 1.0.2 de Sea of Thieves ya está disponible
Últimas fichas
Últimas noticias

La actualización 1.0.2 de Sea of Thieves ya está disponible

Pub:
1

Sea of Thieves, el ambicioso multijugador de piratas desarrollado por el estudio Rare, se ha enfrentado a todo tipo de situaciones durante sus primeras semanas de vida. Lo innegable en este punto es que, por lo menos a nivel de usuario, ha conseguido generar una gran base de jugadores sobre la que sostenerse plácidamente. Para seguir contentando a aquellos que desde el primer instante mostraron su apoyo al título, la mencionada Rare ha publicado una nueva actualización, siendo en este caso la perteneciente a la versión 1.0.2.

Así pues, acorde con lo que ha podido conocerse (vía Gamespot), dicha actualización se centra principalmente en el arreglo de varios errores y problemas de rendimiento en ambas plataformas. Además, el peso de la descarga debería situarse, de forma aproximada, en los 450MB. Es importante destacar que a pesar del objetivo primario con el que se ha publicado la versión 1.0.2, Rare también ha introducido un cambio respecto a la reaparición de barcos hundidos en combate. A partir de ahora, cada vez que un barco reaparezca, este lo hará lejos del campo de visión de aquel por el que fue hundido. Otro gran cambio llega de la mano del teletransporte de sirenas, y es que a consecuencia de la nueva actualización, nos veremos obligados a abandonar todo tesoro que carguemos antes de poder utilizar esta opción.

En cuanto a los dos grandes cambios anunciados, desde Rare han proporcionado una explicación para ambos. La distancia de reaparición de barcos se debe al constante feedback de los jugadores. Aparentemente, la anterior distancia provocaba quejas constantes e incluso que algunos decidieran mantenerse el máximo tiempo posible en tierra firme, en lugar de en los barcos. La decisión referente al sistema de teletransporte de sirenas ha sido por propia elección del estudio. La utilización del teletransporte conlleva, bajo la idea de Rare, el hecho de abandonar los tesoros, algo que con el sistema anterior algunos jugadores estaban sufriendo de forma irregular, llegando a pensar que podría tratarse de un error.

https://areajugones.sport.es/2018/03/29/sea-of-thieves-ha-sobrepasado-los-2-millones-de-jugadores/

Sea of Thieves, título exclusivo de Microsoft únicamente disponible en Xbox One y PC, consiguió sobrepasar los dos millones de jugadores registrados en una mera cuestión de días. Para más información respecto al creciente éxito de la original obra multijugador, recomendamos la lectura del artículo compartido.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.

La Semana Santa está muy bien, pero este nuevo simulador de la vida de Jesucristo te hará vivirla más intensamente

El proyecto nos pone en la piel de Cristo y nos llevará a conocer lugares y personajes icónicos de la historia del Cristianismo