Sea of Thieves, el ambicioso multijugador de piratas desarrollado por el estudio Rare, se ha enfrentado a todo tipo de situaciones durante sus primeras semanas de vida. Lo innegable en este punto es que, por lo menos a nivel de usuario, ha conseguido generar una gran base de jugadores sobre la que sostenerse plácidamente. Para seguir contentando a aquellos que desde el primer instante mostraron su apoyo al título, la mencionada Rare ha publicado una nueva actualización, siendo en este caso la perteneciente a la versión 1.0.2.
Así pues, acorde con lo que ha podido conocerse (vía Gamespot), dicha actualización se centra principalmente en el arreglo de varios errores y problemas de rendimiento en ambas plataformas. Además, el peso de la descarga debería situarse, de forma aproximada, en los 450MB. Es importante destacar que a pesar del objetivo primario con el que se ha publicado la versión 1.0.2, Rare también ha introducido un cambio respecto a la reaparición de barcos hundidos en combate. A partir de ahora, cada vez que un barco reaparezca, este lo hará lejos del campo de visión de aquel por el que fue hundido. Otro gran cambio llega de la mano del teletransporte de sirenas, y es que a consecuencia de la nueva actualización, nos veremos obligados a abandonar todo tesoro que carguemos antes de poder utilizar esta opción.
En cuanto a los dos grandes cambios anunciados, desde Rare han proporcionado una explicación para ambos. La distancia de reaparición de barcos se debe al constante feedback de los jugadores. Aparentemente, la anterior distancia provocaba quejas constantes e incluso que algunos decidieran mantenerse el máximo tiempo posible en tierra firme, en lugar de en los barcos. La decisión referente al sistema de teletransporte de sirenas ha sido por propia elección del estudio. La utilización del teletransporte conlleva, bajo la idea de Rare, el hecho de abandonar los tesoros, algo que con el sistema anterior algunos jugadores estaban sufriendo de forma irregular, llegando a pensar que podría tratarse de un error.
https://areajugones.sport.es/2018/03/29/sea-of-thieves-ha-sobrepasado-los-2-millones-de-jugadores/
Sea of Thieves, título exclusivo de Microsoft únicamente disponible en Xbox One y PC, consiguió sobrepasar los dos millones de jugadores registrados en una mera cuestión de días. Para más información respecto al creciente éxito de la original obra multijugador, recomendamos la lectura del artículo compartido.
CONTENIDO RELACIONADO
Animal Crossing ya tuvo una adaptación como película en el año 2006, con una niña llamada Ai como protagonista.
l título dejará de venderse este mes y todas sus funciones online desaparecerán el próximo año
Una de esas ofertas que van a volar: Astro Bot, Spider-Man 2 y Lego Horizon Adventures de oferta en pack.
Usiboft lanza un nuevo clip enseñándonos cómo se moverá Edward en el remake de Black Flag y lo cierto es que luce increíble
Se trata de una situación sin precedentes: varios títulos de la nueva tanda que llega pronto al servicio tienen demo en PS Store
Casi seis años después del inicio de la generación actual, Batman: Arkham Knight continúa sin parche next-gen oficial
¿Serán estas las seis ediciones de GTA VI que lleguen al mercado? Los rumores apuntan en esta dirección.
El soporte de Valve reaccionó rápido ante un problema con el envío de un Steam Controller y sorprendió al usuario
Si quieres terror de verdad, estas nuevas ofertas de PS Store son imperdibles.
Las reacciones de los usuarios ante lo nuevo de Unknown Worlds están siendo verdaderamente positivas
Antes de su posible presentación este verano, se ha filtrado el nuevo mando Xbox Elite 3.
El Gobierno Japonés instaura el primer aeropuerto de Pokémon del mundo, repleto de detalles que deleitarán a cualquier fan