La ambición de Days Gone obligó a Bend Studios a triplicar su plantilla
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La ambición de Days Gone obligó a Bend Studios a triplicar su plantilla

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

GameInformer sigue con su cobertura especial alrededor del que será sin duda uno de los títulos más importantes para PlayStation 4 de cara al 2019. Days Gone ha llamado la atención de los aficionados a los videojuegos de medio mundo. Eso, a pesar de que la idea de un mundo post apocalíptico invadido por zombies, chasqueadores o frikers, como son conocidos en el universo de Days Gone en el que nos adentraremos a través de la piel de Deacon, nuestro protagonista, forma parte de una propuesta ya bastante manida en el sector de los videojuegos.

Ahora, miembros de la revista GameInformer ha tenido la oportunidad de entrevistar a 3 de los desarrolladores involucrados en la nueva obra de Bend Studios.  El director del estudio de desarrollo Christopher Reese, el director del juego Jeff Ross, y el director creativo John Garvincuentan algunos detalles del proceso de desarrollo de esta nueva propiedad intelectual que llegará en exclusiva a PlayStation 4 en algún momento aún por concretar. Los 3 miembros que han participado en esta interesante entrevista llevan años trabajando juntos, concretamente, desde que la primera entrega de Syphon Filter viera la luz en el ya lejano año 1999 para PlayStation One.

Reconocen que la idea principal que tenían en mente con Days Gone alcanzó un nivel de ambición inesperado, que obligaría a Bend Studios prácticamente triplicar el número de trabajadores. Actualmente durante la gestación actual en la que se encuentra el título, hay cerca de 130 personas trabajando en diferentes aspectos de Days Gone, sin embargo, por el proceso de su desarrollo, han pasado más de 250 trabajadores en diferentes ámbitos para sacar adelante un proyecto que ha resultado ser titánico. El estudio reconoce que nunca se han enfrentado a una obra tan ambiciosa, y que en cierto sentido se han visto superados por estimaciones realizadas comparando títulos que poco o nada tienen que ver con la propuesta que prometen ofrecer en Days Gone. "Durante el desarrollo de el primer Syphon Filter, tan sólo necesitamos contratar a un total de 30 artistas al cabo de un año de desarrollo, e incluso con Uncharted: El abismo de oro, bastaron poco más de 50 personas para poder realizarlo. Sabíamos que el carácter de mundo abierto complicaría las cosas y eramos conscientes de que necesitaríamos un equipo mayor, pero no semejante como el que manejamos hoy día"

https://areajugones.sport.es/2018/05/15/days-gone-apostara-por-incluir-novedades-a-la-propuesta-de-los-mundos-abiertos/

Además, el equipo de desarrollo comenta algunas de las fuentes de inspiración tomadas en cuenta para el desarrollo de varios aspectos de Days Gone. Como inspiración para el mundo abierto, estudiaron algunas de las propuestas más conocidas y revolucionarias del sector, como Red Dead Redemption de Rockstar, aunque hay varios aspectos ajenos al motor principal del juego cuyas obras han aportado su granito de arena para dar forma al universo de Days Gone. La serie Sons of Anarchy o títulos añejos como Full Throttle han aportado también rasgos de su propia personalidad que serán palpables en la obra de Bend Studios. "Es como si Sons of Anarchy y Walking Dead se fusionaran en una sola obra".

Days Gone promete ser una de las mayores sorpresas del catalogo de PlayStation 4 durante los próximos meses, una obra que tras haber sufrido algún retraso, llegará finalmente en algún momento todavía por concretar del próximo 2019. El E3 2018 será un momento ideal para conocer finalmente cual es la intención del estudio, y conocer si verdaderamente, la obra se encuentra en un estado tan avanzado como parece.

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

CONTENIDO RELACIONADO

El próximo DLC de Starfield tendrá mejoras masivas de viaje, eliminación de pantallas de carga y versión de PS5

Bethesda presentó a puerta cerrada los planes para la mayor actualización que llegará en 2026

Trails in the Sky 2nd Chapter es oficial y anuncia su llegada en otoño con nuevo tráiler para PS5, Switch y PC

Falcom confirma remake completo de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC con voces inglesas y japonesas

He jugado a Transport Fever 3 y ya te adelanto que se viene algo muy gordo en el género

Tras varias semanas trasteando la versión anticipada y asistir a la presentación online, puedo confirmar que Urban Games va a dar el pelotazo

Crearon dos de los mejores roguelikes de la historia y ahora su nuevo juego nos lleva hasta una torre sobrenatural

Cellar Door Games vuelve a la carga con un nuevo roguelike que tiene una pinta espectacular.

El próximo juego de FIFA ya ha sido anunciado y no por 2K, sino por Netflix: Esto es todo lo que se sabe

Ya es oficial, un nuevo FIFA viene en camino, aunque no de la forma que muchos esperaban

Ubisoft te ofrece la oportunidad de hacerte con este increíble pack de Assassin's Creed por tan solo 11€

Se trata de una de las mejores ofertas que puedes encontrar si lo quieres disfrutar en PC

El Resident Evil "perdido" ya es jugable de forma completamente gratuita: así iba a ser este proyecto cancelado

Han rescatado una versión casi completa de un port cancelado de Resident Evil para Game Boy Color.

Buenas noticias: Nintendo Switch 2 amplía su compatibilidad y mejora un histórico de Resident Evil

La nueva actualización amplía la lista de juegos compatibles y trae una sorpresa muy especial para los fans de Resident Evil

El mejor tapado de 2025 llegará a Nintendo Switch y Switch 2: se llama Dispatch y tiene un 89 en Metacritic

Se trata de uno de los mejores juegos de toma de decisiones de la década: Dispatch dejará de ser exclusivo de PC y PS5 para llegar pronto a las consolas de Nintendo

Así sonaría Tomb Raider: Legacy of Atlantis con doblaje castellano… y es mejor de lo que imaginas

Mientras que la comunidad lucha por la llegada del doblaje al castellano al juego, esta actriz de doblaje nos ha dejado con un trabajo espléndido

Leon no será el único regreso de Resident Evil Requiem: el último tráiler esconde un interesante secreto

Los fans de Resident Evil han hecho un interesante descubrimiento en el último tráiler de Requiem.