La ambigüedad moral en las decisiones de The Outer Worlds será muy prominente

Obsidian continúa haciendo hincapié en los tonos grises de su ambiciosa creación


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A medida que los meses se suceden, conocemos más sobre The Outer Worlds, el gran proyecto de Obsidian. Esta pieza, la cual está llamada a ser de los mejores videojuegos de todo el año actual, se perfila a conglomerar todas las experiencias del estudio en una única obra que, en líneas generales, promete ser un RPG sin precedentes. Así, uno de los aspectos en el que el estudio ha sido muy enfático ha sido en la importancia de las decisiones del jugador a lo largo del título, sobre las cuales hemos vuelto a escuchar una vez más.

Particularmente, Brian Heins, diseñador en jefe de la desarrolladora, conversó con Games Industry sobre el apartado en cuestión. Allí, destacó nuevamente el carácter moral de las elecciones que realicen los usuarios durante su travesía, indicando así la gran ambigüedad que estas presentarán a la hora de nosotros considerar cuál es la más positiva. "Queríamos darle un toque personal a las corporaciones sin rostro. Si no puedes simpatizar con la junta corporativa, puedes simpatizar con la persona con la que estás lidiando en el juego", explicó.

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"Las decisiones son interesantes cuando son complicadas, cuando ambos lados tienen un peso similar en sus argumentos y tienes que decidir por cuál ir. Eso es mucho más interesante que si un lado es claramente bueno y el otro es claramente malo, porque no tienes que pensar en la decisión en lo absoluto", agregó, demostrando el evidente tono gris que se cernirá sobre la campaña.

The Outer Worlds, recordamos, saldrá a la venta el 25 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.