La aventura Paranoia: Happiness is Mandatory ya tiene fecha de lanzamiento para PC
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La aventura Paranoia: Happiness is Mandatory ya tiene fecha de lanzamiento para PC

La versión de consolas llegará más adelante

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El RPG táctico, con sus muchas variantes, es uno de los géneros que mejor le sientan a la plataforma de PC. Steam, sin ir más lejos, esta lleno de grandes y pequeñas propuestas dentro del género que logran contar con mucho éxito y apoyo, tanto, como para que de vez en cuando, algunas de esas propuestas den el salto a consolas como PlayStation 4 o Nintendo Switch. Hoy venimos a hablar de un proyecto RPG muy interesante, Paranoia: Happiness is Mandatory, que tras haber confirmado su lanzamiento en PC, PlayStation 4 y Xbox One, hoy concreta su llegada al menos en la primera de ellas, y nos deja de paso con un nuevo tráiler, a modo de diario de desarrollo.

De esta forma, como decimos, a través de Gematsu nos hacemos eco de que este Paranoia: Happiness is Mandatory, llegará primero a PC a través de Steam el próximo 3 de octubre. Paranoia es un juego de rol que transcurre en el último refugio idílico de la humanidad, el Complejo Alfa, controlado por El Ordenador. Todos los ciudadanos disfrutan de una vida de placer, alegría e higiene. Cuestionar la benevolencia de El Ordenador es un acto de traición. Tener acceso a información más allá de tu nivel autorizado es un acto de traición. Negarte a beber tu dosis diaria de bebida espumosa refrescante es un acto de traición. La traición se castiga con la ejecución sumarísima.

  • Un mundo retro-futurista lleno de tecnologías tan maravillosas como mortales.
  • Crea y dirige un equipo de cuatro solucionadores de problemas que trabajen para Friend Computer.
  • Elige tus especializaciones entre 16 habilidades disponibles.
  • Progresión única del personaje a través de la clonación (si mueres, ¡progresas!).
  • Sistema de combate táctico con pausa activa inspirada en los juegos clásicos de CRPG.
  • Enemigos originales, incluidos robots que funcionan mal, dispensadores de bebidas agresivos y clones defectuosos.

Como decimos, habrá que seguir esperando para conocer su fecha de lanzamiento en consolas. Mientras tanto, disfrutaremos de este diario de desarrollo y del buen humor que desprende esta propuesta que por desgracia, de momento no contaría con textos en castellano.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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