La aventura Paranoia: Happiness is Mandatory ya tiene fecha de lanzamiento para PC
Últimas fichas
Últimas noticias

La aventura Paranoia: Happiness is Mandatory ya tiene fecha de lanzamiento para PC

La versión de consolas llegará más adelante

Pub:
0

El RPG táctico, con sus muchas variantes, es uno de los géneros que mejor le sientan a la plataforma de PC. Steam, sin ir más lejos, esta lleno de grandes y pequeñas propuestas dentro del género que logran contar con mucho éxito y apoyo, tanto, como para que de vez en cuando, algunas de esas propuestas den el salto a consolas como PlayStation 4 o Nintendo Switch. Hoy venimos a hablar de un proyecto RPG muy interesante, Paranoia: Happiness is Mandatory, que tras haber confirmado su lanzamiento en PC, PlayStation 4 y Xbox One, hoy concreta su llegada al menos en la primera de ellas, y nos deja de paso con un nuevo tráiler, a modo de diario de desarrollo.

De esta forma, como decimos, a través de Gematsu nos hacemos eco de que este Paranoia: Happiness is Mandatory, llegará primero a PC a través de Steam el próximo 3 de octubre. Paranoia es un juego de rol que transcurre en el último refugio idílico de la humanidad, el Complejo Alfa, controlado por El Ordenador. Todos los ciudadanos disfrutan de una vida de placer, alegría e higiene. Cuestionar la benevolencia de El Ordenador es un acto de traición. Tener acceso a información más allá de tu nivel autorizado es un acto de traición. Negarte a beber tu dosis diaria de bebida espumosa refrescante es un acto de traición. La traición se castiga con la ejecución sumarísima.

  • Un mundo retro-futurista lleno de tecnologías tan maravillosas como mortales.
  • Crea y dirige un equipo de cuatro solucionadores de problemas que trabajen para Friend Computer.
  • Elige tus especializaciones entre 16 habilidades disponibles.
  • Progresión única del personaje a través de la clonación (si mueres, ¡progresas!).
  • Sistema de combate táctico con pausa activa inspirada en los juegos clásicos de CRPG.
  • Enemigos originales, incluidos robots que funcionan mal, dispensadores de bebidas agresivos y clones defectuosos.

Como decimos, habrá que seguir esperando para conocer su fecha de lanzamiento en consolas. Mientras tanto, disfrutaremos de este diario de desarrollo y del buen humor que desprende esta propuesta que por desgracia, de momento no contaría con textos en castellano.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Ibai advierte sobre su preocupación por La Velada del Año VI: 'la pechofriada de Youtube va a ser de época'

El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast

La cosplayer que deslumbra a los fans de Resident Evil Requiem representando a Grace

Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma

Rubius se planta ante Rakai en uno de los momentos más vergonzosos del canal de MrBeast

El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.