La beta de Squadron 42, la campaña de Star Citizen, ha sufrido un retraso
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La beta de Squadron 42, la campaña de Star Citizen, ha sufrido un retraso

El desarrollo del proyecto apunta a convertirse en escalonado

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Star Citizen, el juego con el crowdfunding más grande en la historia del videojuego -más de 230 millones de dólares-, es un producto de magnas dimensiones, tanto así que su modo campaña, Squadron 42, es un título independiente, también de proporciones colosales. En tal sentido, no caben dudas en que Cloud Imperium Games maneja un proyecto sumamente ambicioso tanto para una creación como para la otra, por lo que sus respectivas fechas de lanzamiento aún se encuentran alejadas. Inclusive, en lo que a la mencionada variante single-player respecta, su disponibilidad se ha retrasado.

Específicamente, es el comienzo de su fase beta el que se ha visto postergado. Ahora, como bien informaron en una entrada en su blog, el estimado de dicho período pasa del próximo verano a una fecha aún sin determinar entre julio y septiembre de 2020; un retraso que se debe a una búsqueda de escalonamiento en el proceso de desarrollo, ya que una mitad del estudio se centra en la actualización más pronta del proyecto mientras que, en lo que a la otra mitad se refiere, se enfocan en la actualización posterior a esa.

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Por otro lado, es importante señalar que Cloud Imperium nos emplazó al 6 de septiembre para conocer más detalles sobre el asunto, por lo que recomendamos tanto a los seguidores de Star Citizen como a los de Squadron 42 estar atentos para descubrir qué le depara a ambos proyectos en el futuro más inmediato.

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Squadron 42 Star Citizen

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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