Star Citizen, el juego con el crowdfunding más grande en la historia del videojuego -más de 230 millones de dólares-, es un producto de magnas dimensiones, tanto así que su modo campaña, Squadron 42, es un título independiente, también de proporciones colosales. En tal sentido, no caben dudas en que Cloud Imperium Games maneja un proyecto sumamente ambicioso tanto para una creación como para la otra, por lo que sus respectivas fechas de lanzamiento aún se encuentran alejadas. Inclusive, en lo que a la mencionada variante single-player respecta, su disponibilidad se ha retrasado.
Específicamente, es el comienzo de su fase beta el que se ha visto postergado. Ahora, como bien informaron en una entrada en su blog, el estimado de dicho período pasa del próximo verano a una fecha aún sin determinar entre julio y septiembre de 2020; un retraso que se debe a una búsqueda de escalonamiento en el proceso de desarrollo, ya que una mitad del estudio se centra en la actualización más pronta del proyecto mientras que, en lo que a la otra mitad se refiere, se enfocan en la actualización posterior a esa.
Star Citizen ha crecido de manera impensable con el paso del tiempo. Desde su ahora lejana campaña de crowdfunding de Kickstarter, la cual comenzó en octubre de 2012, el título de Cloud Imperium Games ha evolucionado de forma considerable, creciendo en todos los...
Por otro lado, es importante señalar que Cloud Imperium nos emplazó al 6 de septiembre para conocer más detalles sobre el asunto, por lo que recomendamos tanto a los seguidores de Star Citizen como a los de Squadron 42 estar atentos para descubrir qué le depara a ambos proyectos en el futuro más inmediato.
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