Parece que Lara Croft podría hacernos esperar un poco más de lo previsto. La cuenta Society of Raiders, una de las comunidades más activas y reconocidas dentro del fandom de Tomb Raider, ha publicado que Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzaría en febrero de 2027 en lugar de en 2026 como estaba previsto. Es un rumor, no una confirmación oficial, y ellos mismos lo dejan claro. Pero viniendo de una cuenta que en el pasado ya filtró con precisión detalles sobre el anuncio del juego en The Game Awards 2025 e incluso adelantó las oleadas de despidos en Crystal Dynamics antes de que fueran públicas, al menos merece la pena tenerlo en el radar.
Cuando la comunidad les pidió fuentes, su respuesta fue bastante directa: no pueden compartirla "por razones obvias" y por eso lo etiquetan como rumor y no como hecho. Es la típica situación en la que o te lo crees o no, pero al menos son honestos con ello. Lo que sí es innegable es que estamos a estas alturas de 2026 y no hemos visto absolutamente nada nuevo del juego desde su anuncio. Ni un tráiler de gameplay, ni capturas nuevas, ni una ventana de lanzamiento concreta. Ese silencio, con un juego que supuestamente iba a salir este mismo año, ya levantaba sospechas entre los fans desde hace semanas.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis se presentó en The Game Awards 2025 como una reimaginación moderna del Tomb Raider original de 1996, desarrollada por Crystal Dynamics junto a Flying Wild Hog con Unreal Engine 5. La idea es mantener el espíritu y la atmósfera del clásico pero con jugabilidad, exploración y narrativa adaptadas a los estándares actuales. Alix Wilton Regan, conocida por sus papeles en Dragon Age: Inquisition, Cyberpunk 2077 y Mass Effect 3, es la nueva voz de Lara Croft, y la historia vuelve a seguir la búsqueda de las piezas del Scion a través de Perú, Grecia, Egipto y la propia Atlántida.
El problema es que el estudio no atraviesa su mejor momento. Crystal Dynamics ha sufrido cuatro rondas de despidos en los últimos doce meses, la más reciente en marzo de 2026 afectando a 20 empleados. El estudio insiste en que sigue "plenamente comprometido" con el desarrollo de sus dos juegos de Tomb Raider, pero cuatro recortes de plantilla en un año no transmiten exactamente estabilidad. Si el retraso se confirma, además de perderse el 30 aniversario de la franquicia que se celebra este año, podría afectar también a Tomb Raider: Catalyst, la otra gran apuesta de Lara prevista para 2027, porque resulta difícil imaginar que lancen dos juegos de la misma saga el mismo año.
Teniendo en cuenta el panorama, febrero de 2027 no suena descabellado en absoluto. El otoño de 2026 viene cargadísimo con títulos como Marvel's Wolverine y Grand Theft Auto VI, así que esquivar esa ventana tiene todo el sentido del mundo desde el punto de vista comercial. Además, si Crystal Dynamics necesita más tiempo para pulir el juego después de los recortes de personal, mejor un retraso a tiempo que un lanzamiento precipitado. Los fans llevan desde 2018 sin un Tomb Raider nuevo de verdad - el último fue Shadow of the Tomb Raider - y después de casi nueve años de espera, unos meses más no deberían ser el problema.
Lo que sí está claro es que el próximo escaparate grande donde podríamos ver novedades es el Summer Game Fest 2026, que arranca en un par de meses. Sería el escenario perfecto para que Crystal Dynamics y Amazon Games rompan el silencio con un tráiler de gameplay o incluso confirmen la nueva fecha de lanzamiento. Si llegan al verano sin enseñar nada, entonces sí que habrá motivos de sobra para asumir que Legacy of Atlantis no sale en 2026. Por ahora toca esperar, pero los fans de Lara ya están acostumbrados a eso.
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