La campaña de Doom Eternal será más extensa que la de su predecesor

Entre 18 y 22 horas de pura acción y demonios


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Cuando salió en 2016, Doom se convirtió automáticamente en uno de los estandartes del género de acción. Bebiendo de las anteriores entregas de la saga, el título sirvió para rebootear la franquicia y adaptarla, con gran acierto, a los tiempos modernos tras más de 10 años sin noticias de ella, ya que Doom 3 vio la luz en 2014. Uno de los grandes aciertos de este Doom fue su modo campaña para un jugador, en el que explotaba el juego al límite a través de una acción desenfrenada.

Ahora, a tan sólo unos meses del lanzamiento de Doom Eternal, que sirve como secuela directa al título de 2016, hemos podido saber que la campaña de este será aún más extensa que la del reboot de la saga. Concretamente, en palabras de Marty Stratton, productor ejecutivo en id Software en una entrevista, será "definitivamente más grande que Doom 2016, más extenso". "Creo que la forma en que pondremos a prueba a los jugadores alargará la duración del título. Ahora mismo estimo que estará entre las 18 y las 22 horas de juego".

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En la entrevista, concedida con motivo de la pasada QuakeCon, Stratton ha remarcado cómo los jugadores se aproximan a los juegos de una manera diferente a como se hacía antes, de tal forma que muchos jugadores terminaban el Doom de 2016 en 14 horas mientras que otros tantos podían pasarse más de 30 horas jugándolo para completar la campaña y descubrir todos los secretos que escondía el título. Por lo tanto, en id Software han creído que el camino correcto era ofrecer una campaña más extensa.

Os recordamos que Doom Eternal verá la luz este mismo año, concretamente el próximo 22 de noviembre, y lo hará en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Google Stadia. A unos pocos meses de su lanzamiento, parece improbable que la campaña del título se altere lo suficiente como para afectar significativamente a la duración estimada que ha ofrecido Stratton.

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