La carta de mayor precio en Artifact cuesta más dinero que el propio juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La carta de mayor precio en Artifact cuesta más dinero que el propio juego

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Artifact, el juego de cartas de Valve, ya se encuentra disponible en su versión final. La obra basada en el universo de Dota 2, finalmente, puede ser disfrutada por los usuarios de PC y dispositivos móviles, ofreciendo así una nueva alternativa a los grandes exponentes del género como Hearthstone y The Elder Scrolls: Legends. Sin embargo, el título ha sido duramente criticado por las políticas de monetización de la compañía, y eso se ha traducido en sus valoraciones de Steam.

En tal sentido, a forma de ejemplificar lo que supone el aspecto económico de la creación, Axe, una de las cartas del título, cuesta más que el propio producto. Siendo una de las mejores cartas del juego, el héroe implica una inversión de, aproximadamente, $21, mientras que la adquisición del título implica $20. Esto, de manera más precisa, se debe a que el ecosistema funciona a raíz de un mercado conducido por la propia relación de oferta y demanda que crean los jugadores, realidad que ha postulado al reconocido personaje como el elemento de mayor costo.

https://areajugones.sport.es/2018/11/30/artifact-ha-sido-duramente-criticado-en-steam-por-su-monetizacion/

Aunque ello, sin embargo, no resulta tan sorpresivo. Como registra PC Gamer, Ville Kilkku estimó la semana pasada que crear una colección completa de Artifact ameritaría una inversión de entre $200 a $300. Igualmente, es importante resaltar que existe una gran cantidad de cartas que, a diferencia de Axe, pueden ser adquiridas tan sólo por centavos, mas ello depende de las variables económicas previamente mencionadas. Sin embargo, también es relevante notificar esta clase de realidades pues, teniendo en cuenta las críticas negativas de la entrega, Valve tendrá que pulir el sistema para llegar a una experiencia más óptima.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si creías que Pokémon Pokopia iba a ser un juego corto, lo que ha comentado su director te sorprenderá

El título, pese a ser un spin-off, tendrá una duración bastante más larga de lo esperado

Overwatch destrona a Marvel Rivals y demuestra que sigue siendo el rey de los hero shooters

Si bien el juego de Marvel estuvo mucho tiempo superando a Overwatch, Blizzard ya puede presumir de insistencia

Resident Evil 4 Remake sufre un pequeño "review bombing" tres años después: ¿qué está pasando ahora?

La oleada de críticas negativas ha aparecido de forma repentina en Steam y ya está afectando a su valoración reciente

La saga God of War sería la próxima en llegar a otras consolas aparte de PlayStation

Se rumorea que se está desarrollando un spin-off de la franquicia de género metroidvania

Si tienes PS Plus te interesa: este juego fue nominado a GOTY, está a precio de escándalo y puedes probarlo

La promoción exclusiva para miembros de PS Plus deja este imprescindible de 2025 a un precio que invita a no pensárselo demasiado

Blades of Fire llega a Steam el 14 de mayo con una actualización brutal: los españoles de MercurySteam no se rinden

El hack and slash del estudio español aterriza en la plataforma de Valve con New Game Plus, Modo Foto, DLSS 4 y mucho más

Retrasado el anuncio de los juegos de PS Plus Extra y Premium febrero 2026; ¿qué ha pasado?

Marvel's Spider-Man 2 encabeza la lista de los títulos que se sumarán al catálogo del servicio de PlayStation

ARC Raiders arrasa con 14 millones de copias vendidas y se convierte en el mayor éxito de Nexon en Occidente

El shooter cooperativo ha alcanzado un pico de 960.000 jugadores simultáneos y mantiene unos 6 millones de usuarios activos semanales

Diablo II recibe su primera expansión en 25 años con nueva clase y por fin llega a Steam

Blizzard ha lanzado por sorpresa Reign of the Warlock junto con mejoras de calidad de vida que ni siquiera tiene Diablo IV

Los creadores de uno de los peores juegos de 2026 ya tienen secuela en marcha: Code UltraViolet es oficial

TeamKill Media confirma que Violet Sinclair volverá en una nueva entrega y que tienen varios proyectos en desarrollo

Diablo IV va a cambiar por completo con el DLC Lord of Hatred: nuevo árbol de habilidades, el Cubo Horadrim y mucho más

Blizzard ha aprovechado el 30 aniversario de la saga para anunciar una de las actualizaciones más grandes que ha recibido el juego

Highguard se hunde: despidos masivos en Wildlight Entertainment apenas semanas después de su lanzamiento

El shooter que se presentó en los Game Awards 2025 no ha logrado despegar y el estudio ha despedido a la mayor parte de su plantilla