La compra de Bungie por parte de Sony generó más revuelo en Twitter que la de Activision Blizzard y Microsoft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La compra de Bungie por parte de Sony generó más revuelo en Twitter que la de Activision Blizzard y Microsoft

Todavía a día de hoy me cuesta creer que hayamos vivido esta burrada de arranque de año

Pub:
Act:
0

Acabo de escribir este titular y he tenido que leerlo un par de veces porque todavía a día de hoy me cuesta hacerme a la idea de que todo esto haya ocurrido. En el arranque del presente 2022 hemos visto algunas de las compras más gigantescas que se hayan hecho jamás en esta industria. En cuanto a magnitud se refiere, por supuesto, no hay punto de comparación.

¡Sorpresa! La compra de Bungie por parte de Sony generó más revuelo en Twitter que la de Activision Blizzard por parte de Microsoft

  • Bungie es una gran desarrolladora, pero la monstruosidad que es Activision Blizzard hace palidecer a los creadores de Destiny. ❗
  • Ambas adquisiciones han dado mucho de que hablar en redes sociales, pero creedme cuando os digo que los datos que ha ofrecido Twitter sorprenderán a más de uno. 👀
  • Y es que, tal que reportan desde VGC, la red social del pajarito ha mostrado al mundo datos internos. Concretamente ha sido Rishi Chadha, jefazo de contenido de videojuegos y creadores de contenido de Twitter. ✅
  • En la categoría de videojuegos, que es la que aquí nos reúne, han mostrado que de lo que más se ha hablado en lo que llevamos de año ha sido de lejos del lanzamiento de Elden Ring. 👌
  • El segundo tema que más se ha discutido ha sido la adquisición de Bungie por parte de Sony, seguido en tercer lugar por la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. 💰
  • Hay que recalcar dos matices clave, y es que Chadha no ha ofrecido cifras concretas y, por supuesto, no hay forma de saber si las interacciones en Twitter de las que hablamos han sido mayoritariamente positivas o negativas. ❓
  • De igual manera, pese a la confirmación de la compra de ambas empresas, lo más probable es que no sea hasta dentro de por lo menos 1 año cuando empecemos a ver sus frutos. 🤞

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía