La comunidad de Call of Duty: Vanguard enloquece con lo absurdamente rota que está esta ventaja

La última entrega de la longeva franquicia no ha tenido la mejor recepción entre los jugadores

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Decir que Call of Duty: Vanguard no ha tenido el mejor arranque de la saga sería quedarse muy corto. Según fuentes, de hecho, la última entrega de la franquicia ha tenido el peor lanzamiento en ventas en 14 años en Reino Unido, y eso que la saga lleva ya unos años cayendo en picado. Tal vez Warzone ha sido la excepción a la regla, pues al menos hablamos de una experiencia algo diferente a la que ofrecen el resto de juegos de la saga.

Ahora los jugadores se han percatado de un nuevo fallo de diseño en el juego, y es que hay una ventaja que se ha coronado como una de las más rotas que haya tenido jamás ya no solo Vanguard, sino ningún Call of Duty. Hablamos, por supuesto, de Gung-Ho.

Los jugadores de Call of Duty: Vanguard denuncian que la ventaja Gung-Ho te convierte en una bestia imparable

  • La ventaja Gung-Ho te permite disparar tu arma y usar equipamiento mientras esprintas.
  • ¿Por qué está tan absurdamente rota? Sencillo. La ventaja hace que puedas disparar desde la cadera mientras te mueves a máxima velocidad, lo cual te convierte básicamente en una torreta andante. ❗
  • La habilidad de acercarte a toda velocidad al enemigo combinada con el uso de una escopete que hace muchísimo daño a corto alcance puede causar estragos en una partida multijugador. ☠
  • De momento Activision no se ha pronunciado al respecto, pero se espera que en las próximas semanas se pongan manos a la obra para arreglar este estropicio a juzgar por la reacción de la comunidad de jugadores de Call of Duty: Vanguard.

Esperemos que Activision se ponga las pilas y arregle Call of Duty: Vanguard antes de que sus jugadores decidan abandonar el barco. Lo cierto es que exploit, si bien es grave, ni siquiera es el mayor de los problemas del juego. Tal vez, y esto es una opinión totalmente personal, es el momento de darle un descanso a la saga y regresar con una entrega que realmente marque un antes y un después en el género como ya hicieron hace más de una década.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.