Después de hacerse oficial hace unos días, hoy contamos con novedades sobre Tony Hawk's Pro Skater 5. Uno de los principales estandartes de la saga podría estar de vuelta, hablamos del editor de skateparks.
Esta funcionalidad recordemos que nos permitía invertir nuestro tiempo en construir lugares para hacer nuestras piruetas posteriormente, dando así la libertad al usuario de poder crear su espacio personalizado. En esta ocasión además de volver dicho modo, el mismo introduciría muchas más y mejores herramientas para realizar creaciones aún más grandes y espectaculares. Se confirma incluso que esas creaciones podrán compartirse con otros usuarios para disfrutar de las creaciones del resto de la comunidad.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 destacará en el multijugador online, permitiendo a los jugadores entrar y salir de sesiones de skate online con amigos y competidores de todo el mundo, por primera vez en el juego. Completa misiones, desbloquea nuevos contenidos, sube de nivel (ya sea online u offline) y participa en enfrentamientos uno contra uno en el modo competitivo.
De lo que ya sabíamos, el juego contará con una buena suma de niveles llenos de objetivos y misiones, las cuales completar de forma individual o con amigos gracias al cooperativo online, además de un atractivo modo competitivo. Podremos subir de nivel a nuesto personaje en nuestras partidas individuales y posteriormente llevarle a enfrentarse a otros jugadores, conocidos o no, dentro de los modos en línea que nos proporciona el juego. Y nuestros personajes y trucos no será lo único que podremos compartir en este juego, ya que podremos crear skate parks desde nuestra consola y disfrutar enviando nuestras obras y recibiendo las de otros.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 llegará a finales de este año para PlayStation 4 y Xbox One, y poco tiempo después para PlayStation 3 y Xbox 360.
CONTENIDO RELACIONADO
El usuario pide un reembolso ya que su mando "se apoderó de su PC" y compró un pack en la tienda por 20 €
El título de piratas de Microsoft desembarca en PlayStation de la mejor forma posible
Los creadores de Alan Wake dan por finalizado el desarrollo de un proyecto que tenía muy buena pinta
El exdirector creativo del estudio arroja algo de luz sobre los próximos proyectos de la compañía
Teniendo en cuenta que se ha confirmado un nuevo Direct para junio, no me extrañaría
Cada vez son más las informaciones que salen a la luz sobre el modelo en el que PlayStation ya estaría trabajando