Tal como había anunciado Microsoft, Phil Spencer ha hablado sobre DirectX 12 en la GDC de San Francisco. El principal responsable de la división Xbox de Microsoft ha revelado que la GPU de Xbox One aumentará un 20% su rendimiento con DirectX 12, mientras que la CPU tendrá un aumento de hasta el 50%.
Hay que tener en cuenta que este aumento solo se verá reflejado en los juegos desarrollados con DirectX 12, por lo que no afectará a los juegos que ya están disponibles en Xbox One. De momento se ha confirmado que Fable Legends es el primer juego que se desarrolla con Directx 12, aunque otros lanzamientos previstos para este año también podrían hacer uso de él.
DirectX 12 hará un mejor aprovechamiento de todos los núcleos de la CPU, otorgará una mayor capacidad para los desarrolladores en Xbox One y les podría permitir llegar a los anhelados 1080p.
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