La industria del videojuego sigue creciendo en España
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La industria del videojuego sigue creciendo en España

Pub:
Act:
2

La AEVI, Asociación Española de Videojuegos, ha publicado una nueva imagen donde ha dado a conocer algunos datos relativos a la industria del videojuego en nuestro país. En 2016 esta industria ha facturado nada más y nada menos que 1163 millones de euros, una cifra que dista mucho de las conseguidas por cine y música aun de forma conjunta, las cuales han obtenido unas cifras de 601 y 161 millones respectivamente. De estos 1163 millones de euros generados, 781 proceden de las ventas físicas a través de tiendas, mientras que 382 millones son del mercado digital.

C9CWdOVXkAATL p

La Barcelona Games World ha sido el evento más multitudinario en nuestro país que esté directamente relacionado con videojuegos registrado 121.980 visitas. Respecto  a los perfiles de jugadores en España mujeres y hombres juegan en un porcentaje muy similar, siendo el 56% para los hombres y el 44% para las mujeres, siendo edades dominantes las que van de los 6 a los 14 años. Respecto a las sesiones de juego, cada jugador registra de media unas horas 6 juego semanales, siendo algo inferior a la media general de nuestros compañeros europeos.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca