La mayor decepción del State of Play fue cosa de Ubisoft por ilusionarnos con una de sus sagas más queridas
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La mayor decepción del State of Play fue cosa de Ubisoft por ilusionarnos con una de sus sagas más queridas

El evento de PlayStation contó con la presencia de uno de sus personajes más míticos, pero no de la forma en la que nos hubiera gustado a muchos

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El State of Play del 12 de febrero fue uno de esos eventos que quedarán grabados en la memoria de muchos de nosotros y nosotras a causa de sus anuncios más relevates como, por ejemplo, el remake de la trilogía original de God of War. No obstante, la conferencia tuvo lugar también para otros personajes más nostálgicos todavía que el de Kratos; aunque hubo un anuncio relacionado con uno de ellos que, en mi opinión, fue lo más decepcionante de la presentación.

Ubisoft sigue sin hacer justicia a Rayman

El anuncio en cuestión tiene que ver con que Ubisoft traerá a Rayman de vuelta a través de una nueva versión del primer juego. No obstante, no se trata de un remake como tal, sino de una edición que retoca muy ligeramente el apartado técnico del juego (aunque bien es cierto que añade varios contenidos extra); algo inaudito en una era donde las compañías sacan reimaginaciones de sus juegos clásicos cada dos por tres. Os dejo con el tráiler (vía IGN) de esta versión a continuación para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos:

Evidentemente, en el sector de fans de Rayman celebramos que Ubisoft traiga de vuelta al personaje de cualquier manera, pero a muchos nos hubiera gustado que fuera a través de una nueva entrega de la franquicia o un remake inspirado en alguno de sus juegos clásicos. Sobre todo, después de que varios desarrolladores de la compañía insinuaran que algo grande estaba por llegar relacionado con la saga.

Nuevos contenidos y fecha de salida de Rayman 30th Annyversary Edition

Esta nueva edición del primer Rayman está disponible desde ya mismo, día 13 de febrero en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, y añade nuevos contenidos extra que probablemente os interesen si sois fans de esa entrega de la saga que dio origen a la franquicia. De hecho y obviando el hecho de que a muchos nos hubiera gustado un remake completo, hay que decir que esta versión de Rayman trae bastantes extras consigo:

  • El juego se podrá jugar en las 5 versiones en las que se lanzó inicialmente: PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color y Game Boy Advance
  • Además, traerá consigo todas las fases extra que se lanzaron para la versión del juego en MS-DOS, ascendiendo a 120 niveles en total
  • Por otro lado, esta edición incluye un prototipo preliminar de Rayman que nunca antes había visto la luz
  • Se han añadido varias funciones de accesibilidad como, por ejemplo, trucos relacionados con conseguir continues infinitos, desbloquear todas las habilidades de golpe o hacer eso mismo con todos los niveles del juego. También contará con una función de rebobinado
  • Esta versión de Rayman incluirá un museo repleto de arte conceptual y entrevistas exclusivas

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de esta nueva edición de Rayman? Evidentemente, es mejor esto a que Ubisoft no lance nada relacionado con el personaje, pero se va echando en falta que la compañía se anime a hacer algo totalmente nuevo con la franquicia. Esperemos que todo esto implique que los actuales responsables de la misma no se hayan rendido con Rayman definitivamente.

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Rayman State of Play

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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