CD Projekt RED, la compañía detrás de, además de The Witcher, el venidero Cyberpunk 2077, ha hablado nuevamente sobre el título. Así, las previas creaciones de la desarrolladora nos habían dejado confirmar su énfasis en lo que a la composición de sus juegos respecta, pues el mimo tras cada producción es increíble. A dicho respecto, el universo, como ya han enfatizado anteriormente, será reactivo y responderá ante muchos estímulos, entre los que existirá una principal influencia de nuestra acciones y decisiones.
Sobre este menester, Miles Tost, diseñador de niveles, tuvo la oportunidad de ofrecer aún más detalles ante el portal GamingBolt. Así, pues, especificó: "Determinarán cómo su personaje se verá y en qué clase de habilidades se especializarán. Sí, V [el nombre del protagonista] existe en un mundo que hemos creado para él/ella. Son un personaje que, creciendo en nuestra versión de un mundo cyberpunk, fueron inevitablemente formados por él. No son una pieza de papel en blanco pero, en un juego narrativo, ¿qué personaje alguna vez lo ha sido?".
https://areajugones.sport.es/2018/11/15/cdprojeckt-estaria-cerca-de-anunciar-fecha-de-lanzamiento-para-cyberpunk-2077/
"Pese a ello, en última instancia, depende de ti, el jugador, enfocar hacia dónde se dirige la brújula moral del personaje y las decisiones que realiza. Los resultados están en sus manos: puedes (y lo harás) adaptar la historia a tu experiencia", continuó el creativo, haciendo hincapié una vez más en cómo nuestra interpretación del universo se verá reflejada en su progresiva conformación.
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El estudio reconoce que asumieron erróneamente las políticas de contenido maduro de Nintendo y tardará semanas en restaurar el contenido