La película inspirada en el popular videojuego Minecraft tendrá que alargar su producción debido a un inesperado inconveniente. Tal y como ha desvelado el medio TheWrap, Rob McElhenney, director y co-guionista del film cuyo estreno se postulaba para mayo de 2019, ha abandonado el proyecto obligando a Warner Bros. a llevar a cabo una reestructuración al completo del mismo. “No, eso no va a pasar”, confesaba McElhenney en cuanto a su continuidad en el proyecto.
De esta forma, la adaptación del juego contará con el dúo de Aaron y Adam Nee (Band of Robbers) para reescribir de nuevo el guion y sacar adelante un proyecto, el cual se encuentra a la espera de confirmación de un nuevo director, cuyo estreno fechado hace ya dos años para el 24 de mayo de 2019 es más que probable que sufra un retraso destacable. Cabe destacar que entre los planes futuros de Aaron y Adam Nee se encuentra la dirección de la película Masters of the Universe de Sony.
Sin embargo, la película seguirá contando con Roy Lee (The Lego Movie) como productor. Minecraft, lanzado en 2009 por Markus “Notch” Persson, es uno de los títulos más exitosos de la última década con más de 100 millones de usuarios en todo el mundo.
CONTENIDO RELACIONADO
El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
El formato físico no se ha acabado ni acabará cuando quiera PlayStation
La compañía ha disparado todo tipo de especulaciones que apuntan a que a PS5 aún le quedan un par de años de vida
PlayStation dejará de fabricar discos para sus juegos, pero seguirán presentes en las tiendas físicas.
Tras el bombazo de PlayStation, tiendas físicas como GAME se han pronunciado al respecto.
Malas noticias para los amantes del formato físico y la preservación del juego en general
La compañía pondrá fin a la compra de nuevos juegos y contenidos en ambas consolas
PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.
Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI
La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'
El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido