El galardonado título de Ubisoft, The Division, se une a la moda de transferir los videojuegos al cine, y lo hace con un director prestigioso y premiado, quien además de coger la batuta del proyecto se encargará de escribirlo íntegramente. El máximo responsable de la superproducción será Stephen Gaghan, ganador de un Oscar con Traffic.
Como ya se confirmó anteriormente, la película tendrá a los también ganadores del premio más insigne del sector cinematográfico Jake Gyllenhaal y Jessica Chastain en su repertorio de estrellas.
Por su parte, el gerente de la compañía se siente muy satisfecho con el elenco de profesionales que llevarán a la gran pantalla su apocalíptica aventura. "Estamos muy emocionados de poder transportar la visión de Stephen sobre el juego a una audiencia global", ha señalado jubilosamente Gerard Guillemot. El propio director también se ha declarado ansioso por participar en el proyecto tachando a los demás responsables de "creativos y excepcionales".
Siguiendo la estela de Assassin´s Creed, The Division promete seguir estrechando las distancias entre ambos sectores a través de producciones de gran calibre que acercan al usuario cinéfilo al mundo de los videojuegos. De momento se desconoce cualquier detalle sobre la trama y sobre el inicio de dirección aunque, dado que las condiciones más exigentes ya están cubiertas, no tardarán en desvelar más información.
CONTENIDO RELACIONADO
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero
Este shooter de supervivencia tiene una pinta brutal y puede convertirse en un fenómeno.